Stunt Car Racer
Stunt Car Racer | |
---|---|
![]() | |
Kehittäjä | Geoff Crammond |
Julkaisija | MicroStyle MicroPlay |
Suunnittelija | Geoff Crammond |
Ohjelmoija | Geoff Crammond |
Julkaistu | 1989 |
Lajityyppi | ajopeli |
Pelimuoto | yksinpeli, kaksinpeli |
Alusta | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum |
![]() Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla | |
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ] ![]() | |
Infobox OK |
Stunt Car Racer (julkaistu myös nimellä Stunt Track Racer) on Geoff Crammondin kehittämä ja MicroStylen julkaisema ajopeli. Peli on julkaistu vuonna 1989 Amigalle, Amstrad CPC:lle, Atari ST:lle, Commodore 64:lle, MS-DOSille ja ZX Spectrumille.
Pelaaminen
Pelissä ajetaan vuoristoratoja muistuttavilla kilparadoilla. Peli eroaa muista ajopeleistä siinä, että radat ovat korkeita ja kaiteettomia. Ne muistuttavat enemmän vuoristoratoja kuin perinteisiä kilpa-autoratoja. Lisäksi radoilla on hyppyreitä ja kuoppia. Ratojen vaikeat kohdat pitää oppia muistamaan, ja niihin pitää löytää sopiva ajonopeus, jotta auto pysyisi radalla.
Pudonneet autot nostetaan takaisin radalle nosturin avulla, mutta siinä kuluu aikaa. Autoissa ei ole vaihteita, mutta rajatun ajan toimiva turbo löytyy.
Yksinpelissä on neljä divisioonaa, joista kussakin on kaksi rataa ja kaksi vastustajaa. Yhteensä kilparatoja on siis kahdeksan. Molempia vastustajia vastaan ajetaan kerran kummallakin divisioonan radalla. Jokaisessa kisassa on kolme kierrosta. Divisioonan voittaja nousee ylempään divisioonaan ja vähiten pisteitä saanut putoaa alempaan. Kaikkia ratoja voi harjoitella, mutta varsinaiseen kilpailuun ylempien divisioonien radoille pääsee vain voittamalla ensin alemmat divisioonat.
Voittamalla kaikki divisioonat pääsee SuperLiigaan, jossa autot kulkevat paljon lujempaa ja voittaminen on vaikeampaa, jopa helpoilla radoilla.
Ruudun yläreunassa näkyvä halkeama toimii vauriomittarina. Kun halkeama ulottuu ruudun oikeaan laitaan, on auto hajonnut ja kisa hävitty. Auto hajoaa helposti ilman ulosajojakin, jos ajaa hyppyrit väärillä nopeuksilla. Isommat vauriot näkyvät reikinä, joiden seurauksena auto jatkossa hajoaa nopeammin. Tietokoneen auto ei koskaan putoa radalta.
Pelissä on mahdollisuus myös kilpailla ihmisvastustajaa vastaan yhdistämällä kaksi tietokonetta nollakaapelilla.
MS-DOS -versiossa on julkaisuvuodesta johtuen EGA-tasoinen grafiikka. Atari ST:n ja Amigan versiot käyttävät korkeampaa resoluutiota ja laajempaa väripalettia. Niissä on keskenään samanlainen grafiikka. Amstrad CPC:n ja ZX Spectrumin versiot on ohjelmoinut Pete Cooke, joka teki muitakin 3D-grafiikkaan perustuvia pelejä näille koneille. Commodore 64 -versio julkaistiin myöhemmin myös pelimoduulina.
Vastaanotto
Peli sai ilmestyessään hyvän vastaanoton. Pelin erikoiset radat olivat uudenlainen kokemus.
Mikrobitin Niko Nirvi antoi pelin Atari ST- ja Commodore 64 -versioille täydet viisi tähteä.[1]
Peli sai CU Amiga -lehden arvostelussa arvosanaksi 89/100. Amiga-versiota ja Commodore 64 -versiota sanottiin lähes identtisiksi, jossa merkittävin ero on väripaletti ja Commodore 64:llä ei käytetä täytettyä vektorigrafiikkaa.[2] Peli sai Amiga Format -lehden arvostelussa arvosanaksi 93/100.[3]
Lähteet
Aiheesta muualla
- Stunt Track Racer MobyGamesissa (englanniksi)
- Stunt Car Racer Hall of Light -sivustolla (englanniksi)
- Lemon Amiga -sivustolla (englanniksi)
- Stunt Car Racer Home of the Underdogs -sivustolla
- Stunt Car Racer arvostelu (Arkistoitu – Internet Archive) Your Sinclair -sivustolla.
- Stunt Car Racer '80s DOS Games -sivustolla