After Burner II

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After Burner II

Développeur
Sega-AM2
Éditeur
Sega
Sunsoft (NES)
Réalisateur
Compositeur
Hiroshi KawaguchiVoir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Rail shooter
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Arcade (X Board, Mega-Tech)
Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, MSX
Master System, Mega Drive, NES, Saturn, PC Engine, Nintendo 3DS

After Burner

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After Burner II est un jeu vidéo de type rail shooter développé par Sega-AM2 sous la direction de Yū Suzuki et commercialisé par Sega en 1987 sur borne d'arcade. Le jeu a été converti sur Amiga, Atari ST, PC-Engine, Master System, Mega Drive, MSX, NES, Commodore 64, FM Towns Marty, Saturn et ZX Spectrum. Il fait partie de la série After Burner.

Il a connu un remake en 2004 sur PlayStation 2 sous le titre Sega Ages 2500 Series Vol. 10: After Burner II.

Système de jeu

Le joueur pilote, en vue externe (vue arrière fixe), un avion équipé de missiles et de mitrailleuses. Il faut détruire le plus d'avions ennemis possible et surtout éviter les missiles adverses. Le jeu est composé de nombreux niveaux de plus en plus difficiles à passer. Il y a deux bases à micro-ondes où il faut passer entre les rochers et détruire le plus possible de tours (sur Mega Drive).

Notes et références

Bibliographie

  • (ja) 鈴木裕, Yu Suzuki: Game Works, Japon, アスペクト,‎ , 122 p. (ISBN 9784757208896, présentation en ligne)

Liens externes

  • (en) After Burner II - Yu Suzuki interview
  • (en) 3D After Burner II interview
v · m
La série After Burner
Série
  • After Burner (1987)
  • II (1987)
  • After Burner III (1991)
  • Climax (2006)
  • Black Falcon (2007)
Autre
  • G-LOC: Air Battle (1990)
  • Sky Target (1995)
Articles liés
v · m
Concepteur/réalisateur
Producteur
Engineer
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