Breach 3

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Breach 3

Développeur
Omnitrend Software
Éditeur
Impressions Games
Réalisateur
Tom Carbone
Chris Bamford
Scott Woodrick

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
IBM PC

Langue
Anglais

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Breach 3 est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Omnitrend Software et publié par Impressions Games en 1995 sur IBM PC. Il est le troisième volet d’une série de trois jeux développé par Omnitrend Software, après Breach (1987) et Breach 2 (1991). Comme ses prédécesseurs, le jeu se déroule dans un univers de science-fiction qui reprend en partie la trame de Universe (1983), des mêmes développeurs[1],[2],[3].

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Breach 3
Média Pays Notes
Computer Gaming World US 1/5[4]
PC Gamer US US 77 %[5]

Références

  1. (en) Neal Roger Tringham, Science Fiction Video Games, CRC Press, (ISBN 9781482203899), « Universe », p. 431-433.
  2. (en) « Impressions : Breach 3 », CU Amiga,‎ , p. 61 (ISSN 0963-0090).
  3. (en) « Work in Progress: Breach 3 », The One Amiga, no 65,‎ , p. 40 (ISSN 0955-4084).
  4. (en) Martin E. Cirulis, « Explosive Decompression », Computer Gaming World, no 138,‎ , p. 324 (ISSN 0744-6667).
  5. (en) Liam McDonald, « Breach 3 », PC Gamer US, vol. 3, no 1,‎ , p. 222 (ISSN 1080-4471).
v · m
Jeux vidéo Omnitrend Software
Universe
Breach
Rules of Engagement
Paladin
  • icône décorative Portail du jeu vidéo
  • icône décorative Portail de la science-fiction