GPUOpen
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GPUOpen
![Description de l'image GPUOpen logo.png.](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/15/GPUOpen_logo.png/120px-GPUOpen_logo.png)
Développé par | AMD![]() |
---|---|
Dépôt | github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs![]() |
Écrit en | C, C++ et GLSL![]() |
Système d'exploitation | Linux et Microsoft Windows![]() |
Licence | Licence MIT![]() |
Site web | gpuopen.com![]() |
modifier - modifier le code - voir Wikidata (aide)
GPUOpen est une suite logicielle développée par AMD, publiée en 2016. Elle est constituée entièrement de logiciels libres et open-source. Ces logiciels sont principalement des outils de développement et des bibliothèques d'effets visuels.
Composants
Jeux et images de synthèse
Effets visuels[1]
Nom | API | OS | Type d'effets |
---|---|---|---|
DepthOfFieldFX | DX11 | Windows 64-bit | Profondeur de champ |
FidelityFX | D3D 11, D3D 12 et Vulkan | ||
GeometryFX | DX11 | Windows 64-bit | |
ShadowFX | DX11 et DX12 | Ombres | |
TressFX | Rendu des cheveux, fourrures et herbes |
Outils[2]
Nom | API | OS | Utilisation |
---|---|---|---|
Tootle | GNU/Linux et Windows |
Nom | API | OS | Utilisation |
---|---|---|---|
LiquidVR | D3D 11 | Windows | Réalité virtuelle[3]. |
RapidFire | Windows | "Cloud gaming" et virtualisation | |
TrueAudio Next | Windows 7, 8.1 et 10 | Accéleration matérielle pour l'audio |
Calculs professionnels
Références
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