Guilty Gear X
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Développeur | Arc System Works |
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Éditeur | Sammy Studios CyberFront (Windows) |
Compositeur | Daisuke Ishiwatari |
Date de sortie |
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Franchise | |
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Genre | |
Mode de jeu | Solo, multijoueur ![]() |
Plate-forme |
Évaluation | PEGI 12 (d) ![]() |
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Guilty Gear X (ギルティギア ゼクス, Giruti Gia Zekusu?) est un jeu de combat sorti en développé par Arc System Works et édité par Sammy Studios. Il est d'abord sorti sur Naomi, puis porté sur Dreamcast, PlayStation 2, Windows, et Game Boy Advance. Le titre est resté exclusif au Japon, jusqu'au portage PlayStation 2.
Il est le deuxième épisode de la saga Guilty Gear.
Système de jeu
Le système de combat est composé de 4 attaques: Le coup de poing, le coup de pied, la tranche et la tranche lourde. Les combats se déroulent en deux manches, où il faudra vider la jauge de vie de l'adversaire. Il est possible d'effectuer des combos, des provocations et des contre-attaques.
La nouveauté de cet opus est le Roman Cancel, qui permet au joueur l'ayant utilisé d'annuler son attaque, puis de réaliser de nouveaux enchaînements[1].
Le jeu comporte une jauge de tension, se remplissant lorsque le joueur avance où frappe l'adversaire. Cependant, elle diminuera lorsque le joueur recule ou reste immobile. Quand la jauge est à moitié chargée, le joueur peut effectuer des attaques Overdrive, plus puissantes que les coups standards. Quand elle est remplie au maximum, le joueur pourra déclencher un Instant Kill, qui mettra KO l'adversaire, quel que soit le niveau de sa jauge de santé[2].
Les versions console disposent de plusieurs modes de jeu[1] :
- Le mode arcade, où il faudra défaire les adversaires tout en suivant la narration;
- Le mode survie, où il faudra lutter contre les ennemis, jusqu'à ce que défaite s'ensuive;
- Le mode Versus, qui permet d'affronter un autre joueur;
- Le mode entraînement, qui permet d'apprendre les mouvements et enchaînements, à l'aide d'une liste de coup à effectuer.
Scénario
Moins d'un an après les évènements du premier opus, la guerre contre les armes bio-organiques s'étant terminé et tous les Gears étant exterminés, un nouveau chef pour ces derniers, Dizzy, vient d'être nommé. Dans la peur de déclencher une nouvelle guerre, il est décidé de mettre la tête de Dizzy à prix. De nombreux combattants se mettent alors à la recherche de cette dernière[3]...
Guilty Gear X Plus
Guilty Gear X Plus (ギルティギア ゼクス Plus) est le nom du jeu sur PlayStation 2 au Japon, il existe en deux versions Regular et Deluxe[4]. Cette version ajoute trois personnages : Justice, Kliff Undersn et Robo-Ky[5].
Accueil
Média | X | Advance |
---|---|---|
Jeux vidéo Magazine (FR) | - | 12/20[6] |
Média | X | Advance |
---|---|---|
Jeuxvideo.com (FR) | 15/20 (PS2)[7] | - |
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Notes et références
- ↑ a et b Jihem, « Test Guilty Gear X sur PS2 », Jeuxvideo.com, (lire en ligne, consulté le )
- ↑ « Guilty Gear X arrive sur Playstation 2 », Gamekult, 2002-02-21cet16:51:00+0100 (lire en ligne, consulté le )
- ↑ « Guilty Gear X for Dreamcast - GameRankings », sur www.gamerankings.com (consulté le )
- ↑ (en) « Guilty Gear X Plus DX Edition », IGN, Ziff Davis Media, (consulté le )
- ↑ (en) « Guilty Gear X Plus -- More Cool Hidden Stuff », IGN, Ziff Davis Media, (consulté le )
- ↑ Vincent Oms, Guilty Gear X Advance Edition : Version trop light, septembre 2002, Jeux vidéo Magazine n°24, p. 90.
- ↑ Jihem, Test du jeu Guilty Gear X, 15 février 2002, Jeuxvideo.com.
v · m La série Guilty Gear | |
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