Iron Seed

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo et la science-fiction.

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Iron Seed

Développeur
Channel 7
Éditeur
Channel 7
Distributeur
Softdisk
Réalisateur
Jeremy Stanton
Scénariste
Softdisk
Compositeur
Andrew Sega

Date de sortie
Genre
Simulation de commerce et de combat spatial
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
DOS

Langue
anglais
Version
v1.20.0016 (2013)

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Iron Seed est un jeu vidéo de simulation de commerce et de combat spatial développé et publié en 1994 par Channel 7. Le jeu se déroule en temps réel dans un univers de science-fiction, avec des aspects de commerce et de combat.

Présentation

Le joueur débute avec un vaisseau unique et une équipe qu'il aura définie. Les planètes sont générées aléatoirement ; les différents designs du vaisseau ainsi que les choix lors de la constitution de l'équipe permettent plusieurs styles de jeu. La recherche, l'exploration et les contacts avec les extra-terrestres sont des éléments essentiels pour le succès. Les modifications du vaisseau et ses améliorations ainsi que les artifacts aident le joueur dans sa progression. Les combats sont aussi bien aléatoires que décidés par le joueur.

Historique

Le scénario et les éléments graphiques ont été conçus par Jeremy Stanton ; le code écrit par Robert W. Morgan III. La musique a été composée par Andrew Sega, connu dans le milieu de la démo des années '90 en tant que Necros. Le jeu fut distribué par Softdisk en 1994.

Plusieurs années après la fin de sa commercialisation, il fut diffusé à partir de 2003 pour promouvoir le développement d'une nouvelle version, Ironseed II. Des corrections au projet initial étaient également proposées. Devant le manque d'avancement du projet, les développeurs ont publié les codes sources sous la licence GPL en . Le dernier patch (v1.20.0016) est également disponible.

Détails techniques

Ce jeu a été développé avec Borland Turbo Pascal pour DOS. Un bug dans la bibliothèque de runtime fournie avec Turbo Pascal donnait un message d'erreur 'Runtime error 200' sur les systèmes équipés de CPUs ayant une fréquence d'horloge supérieure à 200 MHz[1]. Ceci fut corrigé plus tard par un patch.

Notes et références

  • (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Iron Seed » (voir la liste des auteurs).
  1. (en)Bug du runtime Borland Turbo Pascal

Liens externes

  • (en) Site Iron Seed II
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