Jump 'n Bump

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Ne doit pas être confondu avec Bump 'n' Jump.

Jump 'n Bump

Développeur
Brainchild Design
Réalisateur
Andreas Brynervall

Date de sortie
1998
Genre
plates-formes
Mode de jeu
MultijoueurVoir et modifier les données sur Wikidata
Plate-forme
MS-DOS, Windows, Gnu/Linux…

Langue
anglais

Site web
brainchilddesign.com/Bottom.php?Page=Games&SubPage=JnBVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Jump 'n Bump est un jeu de plates-formes de Brainchild Design pour MS-DOS sorti en 1998 en tant que freeware. En 1999, le code source du jeu est libéré, entraînant de nombreux portages dont Gnu/Linux et Windows.

Système de jeu

Capture d'écran du jeu Jump 'n Bump

Le jeu se joue en local à deux joueurs ou plus, sur le même clavier. Le but est de sauter sur les lapins adverses afin de les faire exploser, la fin de partie étant en général convenue entre les joueurs.

Une fois détruit, le lapin d'un joueur est recréé aléatoirement sur la grille (il sera donc instantanément détruit de nouveau s'il réapparaît au même endroit). Le mécanisme étant générique, c'est le niveau des autres joueurs qui détermine le niveau de difficulté de la partie. Des niveaux supplémentaires de jeu, réalisés par des amateurs pour beaucoup, sont téléchargeables. Outre le téléchargement des niveaux, il est possible d'en créer grâce à l'utilitaire jump-n-bump-level-manager il sera alors demandé au créateur du niveau de publier différent calques correspondant aux différentes couches du jeu : arrière-plan, premier plan et "plan de contact" qui définit les surfaces de support et de collision dans le jeu.

A voir également

  • Super Mario War

Liens externes

  • (en) « Site de la version originale » (version du sur Internet Archive)
  • (en) « Portages vers de nombreuses plates-formes » (version du sur Internet Archive)
  • (fr) Résumé ubuntu-fr du jeu
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