Night Mission Pinball

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Night Mission Pinball

Développeur
Bruce Artwick
Éditeur
SubLogic

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Apple II – Commodore 64, IBM PC

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Night Mission Pinball est un jeu vidéo de flipper développé par Bruce Artwick et publié par SubLogic en 1982 sur Apple II[1] avant d’être porté sur Commodore 64[2] et IBM PC[3]. Le thème du flipper est une mission de bombardement de plusieurs villes du Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale[4],[5]. Il propose une dizaine de modes de jeu, dont un mode cosmique qui met le joueur en présence de cinq balles laissant une trainée visible à l’écran. Il donne en plus au joueur la possibilité de créer ses propres modes de jeu en jouant sur différèrent paramètres dont la vitesse de la balle, la manière dont elle rebondit sur les différents éléments du flipper, la sensibilité et l’effet du tilt ou le taux d’accord des bonus[2],[5],[6].

Références

  1. (en) Mark Rhodes et Barry Gittleman, « Night Mission », Computer Gaming World, vol. 3, no 1,‎ , p. 42-43 (ISSN 0744-6667).
  2. a et b « Paramètres au mètre : Night Mission Pinball », Tilt, no 23,‎ , p. 82.
  3. (en) « Night Mission Pinball », PC Magazine, vol. 2, no 2,‎ , p. 450-451 (ISSN 0888-8507).
  4. (en) Arnie Katz, « Night Mission: Brave the Perilous Skies of World War II! », Electronic Games, vol. 1, no 8,‎ , p. 68 (ISSN 0730-6687).
  5. a et b (en) Margot Comstock Tommervik, « Night Mission Pinball », Softalk, vol. 2, no 9,‎ , p. 119 (ISSN 0274-9629).
  6. (en) ART, « Gameline: 2-PB1 Pinball », Softline, vol. 1, no 5,‎ , p. 15-16 (ISSN 0745-4988).
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