Pixlr
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/64/Pixlr_Logo_Test.png/130px-Pixlr_Logo_Test.png)
Type | Logiciel graphique ![]() |
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Fondation | ![]() |
Propriétaire | Autodesk (depuis ) ![]() |
Usage | Infographie, imagerie, édition (en), programmation web, imagerie ![]() |
Site web | (en) pixlr.com ![]() |
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Pixlr est un ensemble d'outils de retouche photo et de fonctionnalités basés sur le cloud.
Description
Il comprend notamment une suite d'éditeurs de photos et un service de partage d'images. L'application est destinée à la retouche photo de niveau basique à avancé. Bien que sa suite d'outils soit principalement destinée aux non-professionnels du design, les fonctions disponibles vont de la retouche photo simple à la retouche photo avancée[1]. Avec trois types d'abonnement différents, le gratuit, le Premium et le Creative Pack.
La plateforme peut être utilisée sur desktop, smartphones et tablettes[2]. Pixlr est compatible avec divers formats d'image tels que JPEG, PNG, WebP, GIF, PSD (Document Photoshop) et PXZ (format de document natif Pixlr)[3].
La plateforme a introduit plus de fonctionnalités en décembre 2021 avec un nouveau logo et des outils supplémentaires qui incluent ; Pinceaux (Brushes), outil de correction (Heal tool), animation et téléchargement par lots (Batch upload)[4]. La fonction pinceau permet de créer des effets dessinés à la main. L'outil de correction/guérison (Heal) permet aux utilisateurs de supprimer les objets indésirables de leurs images[5] tandis que la fonction d'animation peut être utilisée pour incorporer du mouvement dans leurs modifications[6]. Les utilisateurs peuvent également utiliser le téléchargement par lots pour modifier jusqu'à 50 images à la fois.
Historique
Pixlr a été fondé en 2008 par le développeur web suédois Ola Sevandersson[7]. Le 19 juillet 2011, la société Autodesk a annoncé avoir acquis la suite Pixlr[8]. Le 24 avril 2017, l'agence de photographie 123RF a acheté Pixlr à Autodesk pour un montant non divulgué[9] et Sevandersson a rejoint la société.
La plateforme s'est rebaptisée en 2019 en introduisant Pixlr X, Pixlr E et Pixlr M[4]. En 2022, Pixlr a annoncé son premier musée d'art décentralisé qui comprend également son propre NFT nommé Pixlr Genesis. Sa collection virtuelle se compose de 10 000 œuvres d'art NFT générées par l'IA[10].
Références
- ↑ « How to edit photos with the Pixlr online editor - PC Advisor », sur web.archive.org, (consulté le )
- ↑ (en-US) « Inmagine | Press Release - Pixlr Revamps its Photo Editing Suite », sur Inmagine, (consulté le )
- ↑ (en) « Photo editor online graphic design : Pixlr », sur Photo editor online graphic design : Pixlr (consulté le )
- ↑ a et b « Pixlr reimagines creativity with Pixlr 2022 », sur Marketing Interactive, (consulté le )
- ↑ « Reimagine Creativity with Pixlr 2022 », sur Ein News,
- ↑ « Reimagine Creativity with Pixlr 2022 », sur Eh Trend,
- ↑ (en) Deepa Bhandari, Take Off with Computers 7, S. Chand Publishing (ISBN 978-93-5253-251-3, lire en ligne)
- ↑ (en-US) « Autodesk Acquires Online Photo Editing Service Pixlr », sur TechCrunch (consulté le )
- ↑ (en-US) Pixlr, « 123RF Acquires Autodesk Pixlr to Boost the World's Creative Ecosystem », sur Pixlr Blog (consulté le )
- ↑ « Pixlr Genesis, a NFT-based movement to build the world's largest decentralized art museum on the metaverse », sur Art Daily,
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