Rescue at Rigel

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Rescue at Rigel

Développeur
Automated Simulations
Éditeur
Automated Simulations
Réalisateur
Jon Freeman

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Apple II, Atari 8-bit, PET, IBM PC, TRS-80, VIC-20

Langue
Anglais

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Rescue at Rigel est un jeu vidéo de rôle créé par Jon Freeman et publié par Automated Simulations à partir de 1980 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore PET, IBM PC, TRS-80 et VIC-20[1],[2]. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne l’agent Sudden Smith dont l’objectif est de délivrer, en moins de soixante minutes, dix humains retenus prisonniers par des aliens dans une base spatial composées de soixante pièces, réparties sur six étages[1]. À sa sortie, le jeu est plutôt bien accueilli par le journaliste Jerry Pournelle du magazine Byte qui explique qu’il fait partie des jeux publiés par Epyx que ses enfants apprécient[3].

Références

  1. a et b (en) Roberto Dillon, On the Way to Fun: An Emotion-Based Approach to Successful Game Design, CRC Press, (ISBN 9781439876893), « Rescue at Rigel », p. 52-55.
  2. (en) « Company Profile: Epyx - An Epyx Adventure », Retro Gamer, no 49,‎ , p. 65-71.
  3. (en) Jerry Pournelle, « Zenith Z-100, Epson QX-10, Software Licensing, and the Software Piracy Problem », Byte, vol. 8, no 6,‎ , p. 411.
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