SSN-21 Seawolf

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SSN-21 Seawolf

Développeur
Electronic Arts
Éditeur
Electronic Arts
Réalisateur
Paul Grace
John Ralcliff

Date de sortie
Genre
Simulateur de sous-marin
Mode de jeu
Un joueur, deux joueurs
Plate-forme
IBM PC

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

SSN-21 Seawolf est un jeu vidéo de simulation de sous-marin développé et publié par Electronic Arts sur IBM PC en 1994[1]. Le jeu se déroule dans un futur proche lors d'une Troisième Guerre mondiale hypothétique opposant l'ex-URSS aux États-Unis. Le joueur commande un sous-marin nucléaire de classe Seawolf de l'armée américaine. Il a sous ses ordres directs quatre officiers qui gèrent respectivement la salle de contrôle, l'armement, le sonar et la radio du sous-marin.Le jeu propose trois modes de jeux. Le premier constitue une campagne composée de 33 missions qui s'enchainent dans l'ordre chronologique. Le second permet de jouer chacune de ces missions de manière indépendante. Le dernier est un mode multijoueur qui permet à deux joueurs de s'affronter par modem ou en réseau local[1],[2].

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Aperçu des notes obtenues
SSN-21 Seawolf
Média Nat. Notes
Gen4 FR 86 %[3]
Joystick FR 85 %[4]

Notes et références

  1. a et b (en) Robert L. Hayes, Jr, « Leagues Of Its Own », Computer Gaming World, no 119,‎ , p. 22-24 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) « SSN-21 Seawolf », Edge, no 3,‎ , p. 34 (ISSN 0744-6667).
  3. Thierry Falcoz, « SSN-21 Seawolf : Un jeu nucléaire ! », Gen4, no 66,‎ , p. 100-102 (ISSN 1624-1088).
  4. 150, « SSN-21 Seawolf », Joystick, no 49,‎ , p. 82-83 (ISSN 1145-4806).
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