Action Biker

Action Biker
videogioco
Immagine del gioco nella versione per C64
PiattaformaZX Spectrum, Commodore 64, Atari 8-bit
Data di pubblicazione1985 (Atari 1986)
GenereAvventura dinamica
TemaTie-in
OrigineRegno Unito
PubblicazioneMastertronic
Modalità di gioco1 giocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto
Requisiti di sistema
  • ZX Spectrum: 48k
  • Atari: 800/130

Action Biker è un videogioco uscito nel 1985 per lo ZX Spectrum, il Commodore 64 e la famiglia Atari 8-bit, pubblicato dalla Mastertronic. Alcune versioni presentano il protagonista come Clumsy Colin, mascotte pubblicitaria degli Skips, uno snack prodotto dalla britannica KP Snacks. Durante l'azione di gioco comunque il personaggio è visibile come un generico motociclista (biker).

La musica su Commodore 64 è stata composta dal musicista Rob Hubbard.

Modalità di gioco

Il giocatore controlla il protagonista, Clumsy Colin, che corre a bordo della sua motocicletta attraverso un paesaggio a scorrimento multidirezionale alla ricerca di equipaggiamenti extra per il suo mezzo. I controlli sono rotazionali, ovvero accelerazione decelerazione e sterzata, mentre il pulsante permette di cambiare marcia. Dopo aver raccolto tutti gli oggetti dovrà correre una gara che vedrà come avversario un altro pilota controllato dal computer. C'è un limite di tempo e si hanno a disposizione un numero di vite che si riducono urtando gli oggetti sullo sfondo.

La versione per Atari e Commodore 64 è dotata di una grafica con vista isometrica mentre la versione per Spectrum ha un punto di vista bidimensionale; questa versione presenta anche altre notevoli differenze e ricevette generalmente pessime valutazioni dalla critica.

Ci sono vari punti chiave sulla mappa: la stazione di benzina dove è possibile rifornirsi, il lago (inclusa un'isola inizialmente inaccessibile), le montagne russe, che possono essere percorse nella versione per Atari e Commodore 64, e il sito di costruzione, che cambia forma al progredire del gioco.

Tra gli accessori extra che si possono raccogliere, un nuovo cambio che permette al giocatore di cambiare a una marcia più corta per una superiore accelerazione. Alcuni oggetti sono invece del tutto inutili, ma si scopre cosa sono solo nel momento in cui li si raccoglie.

Bibliografia

  • Action Biker (JPG) (C64), in Videogiochi & Computer, n. 37, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, settembre 1986, pp. 18-19, ISSN 0392-8918 (WC · ACNP).
  • Action Biker (JPG) (C64), in Commodore Computer Club, n. 24, Milano, Systems Editoriale, ottobre 1985, p. 76, OCLC 955780203.
  • Action Biker with Clumsy Colin (JPG) (C64), in Super Commodore 64, anno 2, n. 11, Milano, J.soft Editrice, dicembre 1985, pp. 44-46, OCLC 955393883.
  • Action Biker with Clumsy Colin (JPG) (C64), in Sperimentare con l'elettronica e il computer, anno 20, n. 1, Cinisello Balsamo, JCE, gennaio 1986, p. 20, OCLC 799901371.
  • (EN) Action Biker (JPG) (Spectrum), in Sinclair User, n. 42, Londra, EMAP, settembre 1985, p. 26, ISSN 0262-5458 (WC · ACNP).
  • (EN) Action Biker, in Your Spectrum, n. 19, ottobre 1985.
  • (ENITFRDEES) Manuale originale C64, Mastertronic, 1985.

Collegamenti esterni

  • (EN) Action Biker (ZX Spectrum), su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) Action Biker (Atari e Commodore), su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) Action Biker, su SpectrumComputing.co.uk.
  • (EN) Kim Lemon, Action Biker, su Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, Action Biker, su Ready64.org. Include mappa e trascrizione del manuale in italiano.
  • (EN) Action Biker, su Atarimania.com - 400 800 XL XE.
  • Action Biker map (Atari 8-bit version), su mapy.atari8.info.
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