Caveman Ugh-Lympics
Caveman Ugh-Lympics videogioco | |
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Piattaforma | Commodore 64, MS-DOS, NES |
Data di pubblicazione | 1988 (C64) 1989 (DOS) 1990 (NES) |
Genere | Multisportivo |
Tema | Preistoria, umorismo |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Dynamix |
Pubblicazione | Electronic Arts, Data East (NES) |
Design | Greg Johnson |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore (6) |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (DOS) |
Supporto | Dischetto, cassetta, cartuccia (NES) |
Requisiti di sistema | PC: video CGA, EGA, Hercules, Tandy |
Caveman Ugh-Lympics è un videogioco sportivo multievento pubblicato nel 1988 per Commodore 64, nel 1989 per MS-DOS e nel 1990, con titolo Caveman Games, per Nintendo Entertainment System. Si tratta di un titolo parodistico, con discipline sportive fantasiose ambientate nella preistoria; caveman in inglese è cavernicolo e Ugh-Lympics è un gioco di parole tra Olympics (Olimpiadi) e ugh che rappresenta un grugnito.
Modalità di gioco
Possono partecipare fino a 6 giocatori, ciascuno selezionando uno dei 6 cavernicoli disponibili, tra cui anche una donna; oltre ad avere aspetto diverso durante il gioco, i personaggi hanno anche alcune differenze di abilità nei vari eventi. Ci sono 6 eventi sportivi disponibili ed è possibile selezionare l'allenamento in uno o la competizione in tutti. Su C64/DOS la competizione inizia con la parodia della classica scena del tedoforo come in Summer Games, ma la torcia si spegne all'ultimo momento e il cavernicolo sfascia il braciere.
Tutte le discipline sono bidimensionali, con visuale di profilo e sfondi in prospettiva; alcune sono scontri diretti tra due avversari (giocatori o computer) in simultanea, altre si affrontano sempre uno alla volta. Le discipline sono:
- Mate toss (lancio della compagna): una specie di lancio del martello in cui si lancia la propria compagna/o tenuta per i piedi.
- Saber race (corsa con la tigre): una corsa a ostacoli, a schermo diviso orizzontalmente, inseguiti da una tigre dai denti a sciabola. Quando si incrociano, i due concorrenti possono anche darsi una spinta verso la tigre.
- Fire making (accensione del fuoco): gara a chi accende prima il fuoco, alternando lo sfregamento di ramoscelli per produrre scintille e il soffio per ravvivare la brace, ma stando attenti all'iperventilazione. I due avversari sono seduti accanto e possono anche colpirsi a vicenda per rallentarsi.
- Clubbing (duello con clave): picchiaduro a incontri con le clave, con lo scopo di esaurire l'energia dell'avversario oppure spingerlo fuori dall'arena. Prima del combattimento c'è una fase di intimidazione in cui ci si limita a inveire contro l'avversario, con l'effetto di partire da una posizione più o meno avvantaggiata.
- Dino race (dinocorsa): corsa a ostacoli in groppa a un dinosauro bipede, a schermo diviso orizzontalmente. Il dinosauro può essere spronato maggiormente con una clavata in testa, ma non bisogna abusarne.
- Dino vault (salto del dinosauro): salto con l'asta per scavalcare un baratro e una specie di tirannosauro.
Bibliografia
- Caveman Ugh-Lympics (JPG), in Zzap!, anno 4, n. 30, Milano, Edizioni Hobby, gennaio 1989, pp. 20-21, OCLC 955306919.
- Caveman Ugh-Lympics (JPG), in Videogame & Computer World, anno 2, n. 10, Rho (MI), Derby, ottobre 1989, p. 44.
- Caveman Ugh-Lympics (JPG), in Commodore Gazette, anno 3, n. 6, Milano, IHT, ottobre/dicembre 1988, pp. 18-19, OCLC 955306596.
- (EN) Caveman Ugh-Lympics (JPG), in Commodore User, n. 63, Londra, EMAP, dicembre 1988, pp. 46-47, ISSN 0265-721X (WC · ACNP).
- (EN) Manuale originale per NES (PDF), Data East.
Collegamenti esterni
- (EN) Caveman Ugh-Lympics, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Caveman Ugh-Lympics, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Caveman Ugh-Lympics, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Caveman Ugh-Lympics, su Ready64.org.
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