Halma

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Halma
tavoliere con i segni per 2 e 4 giocatori
Luogo origineBandiera degli Stati Uniti Stati Uniti
AutoreGeorge Howard Monks
Data origine1883-1884
VariantiDama cinese
Regole
N° giocatori2 o 4
Requisiti
AleatorietàNo
Pedine di Halma

Halma, anche alma, (dal greco: "salto") è un gioco da tavolo inventato nel 1883 o 1884 dal chirurgo plastico americano George Howard Monks e ispirato al gioco inglese Hoppity.

Il gioco consiste in un tavoliere di 16 x 16 e in due o quattro serie di pezzi (bianchi e neri per due giocatori o colorati per quattro).

Due o quattro giocatori dispongono le loro pedine agli opposti angoli della tavoliere. Lo scopo del gioco è portare tutti i propri pezzi all'angolo opposto; in ogni turno i giocatori spostano un proprio pezzo in un quadrato adiacente libero, oppure salta uno o più altri pezzi (proprio o altrui) in sequenza, uno alla volta.

Halma ha ispirato Stern-Halma (in tedesco: "halma a stella") rinominato successivamente, per ragioni commerciali, in dama cinese.

Bibliografia

  • (EN) Martin Gardner, The Game of Halma, in Wheels, Life, and Other Mathematical Amusements, 1983, pp. 94-105, ISBN 0-7167-1589-9.

Voci correlate

  • Dama cinese

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Collegamenti esterni

  • (EN) Rules for the games of Halma (PDF), su hasbro.com.
Controllo di autoritàGND (DE) 4530677-1
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