Lunar Leeper
Lunar Leeper videogioco | |
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Piattaforma | Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, VIC-20 |
Data di pubblicazione | VIC-20: 1981 Apple, C64: 1982 Atari: 1983 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | I.C.G. (Commodore) |
Pubblicazione | Sierra On-Line |
Design | Chuck Bueche ("Chuckles") |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Floppy disk (Apple, Atari, C64), cartuccia (C64, VIC) |
Lunar Leeper, o anche Lunar Leepers nella versione Apple, è un videogioco pubblicato nel 1981-1983 per i computer Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 e Commodore VIC-20 dalla Sierra On-Line con l'etichetta SierraVision. È uno sparatutto a scorrimento ambientato sul paesaggio lunare del pianeta Opthamalia, dove i principali nemici sono i Leeper (presumibilmente una storpiatura di leaper, "saltatore"), mostri con due lunghe gambe, un solo occhio e un grande becco sopra la testa. Un Leeper riapparve come conduttore del gioco educativo della Sierra Learning with Leeper.
Modalità di gioco
Il giocatore pilota un'astronave con visuale di lato e scorrimento orizzontale in entrambi i sensi. L'astronave, simile a un disco volante, può muoversi liberamente in tutte le direzioni, ma con inerzia e con carburante limitato. Può sparare raggi in orizzontale nella direzione di movimento. Ogni livello è composto da due fasi distinte.
Nella prima fase il giocatore deve salvare degli uomini dispersi sulla superficie piatta del pianeta, trasportandoli uno alla volta appesi all'astronave fino a depositarli sugli altopiani situati alle due estremità dell'area di gioco. Sulla superficie si aggirano anche i Leeper, in grado di fare grandi salti e divorare gli uomini o l'astronave stessa. Quando sta per finire il carburante appare una stazione di ricarica vicino agli altopiani. La fase termina quando tutti gli uomini sono stati salvati o uccisi, oppure quando tutti i Leeper sono stati distrutti, ma si ottengono punti bonus in proporzione ai Leeper sopravvissuti.
La seconda fase avviene in una caverna, da attraversare verso destra fino a raggiungere un occhio gigante che è l'obiettivo da distruggere. In questo caso bisogna evitare le pareti rocciose e affrontare creature volanti chiamate Trabant, simili a occhi più piccoli, e postazioni laser. Bisogna inoltre farsi bastare il carburante perché non ci sono possibilità di ricarica.
Bibliografia
- Lunar Leeper (JPG), in Computer Games, n. 5, Milano, Peruzzo Periodici, settembre 1984, p. 26, OCLC 955375917.
- (EN) Lunar Leeper (JPG), in Ahoy!, n. 4, New York, Ion International, aprile 1984, p. 59, ISSN 8750-4383 (WC · ACNP).
- (EN) Lunar Leeper (JPG), in Personal Computer Games, n. 1, Londra, VNU, estate 1983, p. 97, ISSN 0265-3486 (WC · ACNP).
- (EN) Lunar Leeper (JPG), in Compute!'s Gazette, n. 10, Greensboro, Compute! Publications, aprile 1984, p. 82, ISSN 0737-3716 (WC · ACNP).
- (EN) Manuale originale per C64, Sierra On-Line, 1982.
Collegamenti esterni
- (EN) Lunar Leeper, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Lunar Leeper, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Lunar Leeper, su Ready64.org.
- (EN) Lunar Leeper, su Atarimania.com - 400 800 XL XE.
- (EN) Lunar Leeper (VIC-20), su pcmuseum.ca. URL consultato il 13 febbraio 2017 (archiviato dall'url originale il 14 febbraio 2017).
- (EN) Handmade Learning With Leeper Figure (prototipo di pupazzo Leeper, mai entrato in produzione), su museumofplay.org.
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