Touch! Generations

Logo europeo

Touch! Generations è un marchio creato da Nintendo nel 2006[1] per raccogliere i videogiochi destinati a un pubblico più vasto rispetto ai titoli tradizionali, grazie anche alla loro accessibilità nei controlli e alla facilità nel gameplay. I titoli Touch! Generations furono inizialmente pensati per Nintendo DS, difatti il primo titolo a dotarsi di questa etichetta fu Brain Training; in seguito furono portati anche su Wii con Wii Sports. I giochi appartenenti a questa serie furono accolti subito molto bene dal pubblico, diventando nel tempo veri e propri bestseller.[2]

La serie Touch! Generations può essere considerata anche la "serie economica" di Nintendo, poiché generalmente il costo dei giochi appartenenti a essa è leggermente inferiore rispetto ai titoli che non ne fanno parte.

Giochi

La Touch! Generations copre una vasta gamma di generi videoludici: si va da titoli educativi alla simulazione sportive e non, arrivando a comprendere generi più vicini ai videogiochi classici, quali puzzle game, avventure grafiche e giochi musicali. Qui di seguito i giochi commercializzati sotto questa etichetta per Nintendo DS e Wii:

Giochi Touch! Generations per Nintendo DS

Logo del Touch Generations in Nord America (il logo Wii è simile, ma c'è un Wii Remote invece di una stilo)
Logo del Touch Generations per Nintendo DS (il logo giapponese è identico, ma il colore è rosa)
  • 42 classici senza tempo, gioco che contiene 42 classici fra i giochi di società.
  • Actionloop
  • Art Academy
  • Big Brain Academy
  • Nintendogs
  • Dr. Kawashima's Brain Training
  • More Brain Training
  • Animal Crossing: Wild World
  • La guida in cucina: Che si mangia oggi?, una guida elettronica per cucinare.
  • English Training: Migliora il tuo inglese divertendoti!, gioco che, con un sistema simile a quello dei Brain Training, aiuta a imparare l'inglese.
  • Training For Your Eyes: Hai mai pensato di allenare e rilassare i tuoi occhi?, una palestra per migliorare le abilità degli occhi.
  • Tetris DS
  • Training di matematica del prof. Kageyama, gioco che allena le doti matematiche.
  • Picross DS, versione elettronica dei nonogrammi (o crucipixel).
  • Picross 3D
  • Electroplankton, un gioco atipico dove si interagisce con un ambiente marino, nel quale ogni cosa toccata con lo stilo del DS produce un suono.
  • Walk with Me!

Giochi Touch! Generations per Nintendo Wii

  • Wii Sports
  • Wii Play
  • Big Brain Academy: Wii Degree
  • Wii Fit
  • Wii Music
  • Animal Crossing: Let's Go to the City
  • Wii Scacchi
  • Trauma Center: New Blood, gioco nel quale si diventa chirurghi alle prese con difficili operazioni.
  • Trauma Center: Second Opinion
  • Endless Ocean, gioco nel quale si è un sub che effettua immersioni nel mare aperto, osservando la fauna marina.
  • Another Code: R - Viaggio al confine della memoria
  • Endless Ocean 2: Avventura negli abissi
  • Wii Sports Resort
  • Wii Party

Note

  1. ^ (EN) Nintendo Launches New 'Touch Generations' Brand For Nontraditional DS Games, su gamesindustry.biz.
  2. ^ (EN) Financial Results Briefing for the Six-Month Period Ending September 2007 (PDF), su nintendo.co.jp, Nintendo, 26 ottobre 2007, p. 6.

Voci correlate

Collegamenti esterni

  • Touch! Generations, su touchgenerations.com. URL consultato il 1º gennaio 2009 (archiviato dall'url originale il 24 dicembre 2008).
  • (EN) Gruppo di videogiochi: Touch! Generations games, su MobyGames, Blue Flame Labs.
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