Volfied
Volfied videogioco | |
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Titolo originale | ヴォルフィード? |
Piattaforma | Arcade, PC Engine, Amiga, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, Sega Mega Drive |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() ![]() PC Engine: |
Genere | Azione |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Taito |
Pubblicazione | Taito, Empire Interactive (Amiga, ST, C64) |
Design | Fukio Mitsuji |
Musiche | Hisayoshi Ogura |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad, tastiera |
Supporto | Floppy disk, cassetta, cartuccia, HuCard, CD-ROM |
Serie | Qix |
Preceduto da | Super Qix |
Specifiche arcade | |
CPU | MC68000 a 12 MHz[2] |
Processore audio | Sound CPU: Z80 a 4 MHz Sound Chip: YM2203 |
Schermo | Raster verticale |
Periferica di input | Joystick 4 direzioni, 1 pulsante |
Volfied (ヴォルフィード?, Vorufīdo) è un videogioco arcade del 1989 sviluppato da Taito, secondo sequel di Qix. Il titolo è stato convertito per numerose piattaforme, tra cui home computer, e incluso nella raccolta Taito Legends. La versione per Sega Mega Drive del gioco è stata pubblicata come Ultimate Qix. La versione PC Engine è stata inoltre distribuita per Wii tramite Virtual Console.[3]
Un remake uscì in Giappone nel 2001 per PlayStation come l'80° volume dell'antologia Simple 1500 Series di D3 Publisher. Lo stesso venne distribuito anche in Nord America col nome di Qix Neo.[4]
Modalità di gioco
Volfied è il successore spirituale di Qix, con funzionalità extra e un'estetica fantascientifica, piuttosto che lo stile geometrico astratto dell'originale; il giocatore pilota una piccola astronave chiamata "Monotros" invece di un marcatore, e i nemici si presentano sotto forma di vari alieni.
Il gameplay complessivo è identico a quello dei predecessori, ma il nemico principale non è più un insieme di linee, ma varia da un livello all'altro ed è sempre accompagnato da nemici più piccoli. Quando l'astronave del giocatore riesce a rivendicare una sezione del livello, il lato contenente il nemico principale viene considerato "l'esterno". Tutti i nemici più piccoli che finiscono "all'interno" vengono uccisi, con conseguente bonus in punti. Per completare un livello, il giocatore deve rivendicare almeno l'80% dell'area di gioco. In precedenza, i limiti erano del 75% in Qix e del 70% in Super Qix. Ogni livello di Volfied ha uno sfondo e nemici unici. Man mano che il giocatore conquista le aree del livello, l'immagine dell'area cancellata viene sostituita con l'immagine del livello successivo. Sul campo compaiono anche delle caselle grigie: queste danno al giocatore un potenziamento casuale quando vengono raccolte. I potenziamenti possono garantire velocità al giocatore o persino armi. C'è uno speciale bonus di completamento su certi livelli, spesso ottenuto sparando al nemico principale.
Note
- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 43, ISBN 9784990251215.
- ^ (EN) Taito 68000 Based Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 21 marzo 2024.
- ^ (JA) Wii Virtual Console バーチャルコンソール, su nintendo.co.jp, Nintendo, p. 9.
- ^ QIX NEO - (NTSC-U)
Collegamenti esterni
- (EN) Volfied, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Volfied (PC Engine) / Volfied (Mega Drive), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Volfied, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Kim Lemon, Volfied, su Lemon64.com.
- (EN) Volfied, su SpectrumComputing.co.uk.
- (EN) Volfied, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Volfied, su IMDb, IMDb.com.
- Volfied, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Volfied, su Video Game Den.
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