더 킹 오브 파이터즈 XI
더 킹 오브 파이터즈 XI The King of Fighters XI | |
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![]() PS2 일본판 표지 | |
개발사 | SNK 플레이모어 G1M2 (PS2) |
프로듀서 | 카와사키 에이키치 |
아티스트 | 하시모토 히로아키 팔쿤 (카나오카 타츠히코) |
시리즈 | 《더 킹 오브 파이터즈》 |
플랫폼 | 아케이드, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 네트워크 |
출시일 | 아케이드 플레이스테이션 2 플레이스테이션 네트워크
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장르 | 대전 격투 |
모드 | 최대 2인 대전 |
아케이드 기판 | 아토믹웨이브 |
사운드 | 야마하 AICA |
디스플레이 | 가로 화면 |
《더 킹 오브 파이터즈 XI》(The King of Fighters XI, 약칭 KOF XI)은 SNK 플레이모어가 제작한 2005년 아케이드 대전 격투 게임이다. 《더 킹 오브 파이터즈》 시리즈 열한 번째 작품으로, 매년마다 발매하는 것을 중지하면서 제목에 연도 대신 숫자를 붙였다. 또한 시리즈 최초로 SNK 자사 네오지오 기판에서 벗어나. 세가의 아토믹웨이브 기판으로 개발됐다.
전작 《더 킹 오브 파이터즈 2003》에서 도입했던 멀티 시프트 시스템이 더욱 발전시켜, 공격 중 캐릭터를 교체하는 퀵 시프트, 공격을 받는 중에 세이빙 시프트, 가드 중 교체하는 가드 캔슬 시프트로 나뉘어 교대 플레이를 강화시켰다. 적극적인 공격을 한 사람에게 체력 관계와 무관하게 승리를 안겨주는 저지먼트 인디케이터, 체력 근성 보정치 등 혁신적인 시스템을 도입했다. 그 외에 SNK의 다른 격투 게임 시리즈 《풍운묵시록》와 《부리키 원》의 인물들을 플레이어 캐릭터로 등장시키는 등 다양한 출연진을 선보였다.
2005년 10월 26일 오락실 전용으로 먼저 발매됐고, 2006년 6월 플레이스테이션 2로 가정용 버전이 출시됐다. PS2판의 경우 SNK가 2005년에 발매한 《네오지오 배틀 컬리시움》의 그래픽을 차용한 추가 캐릭터가 등장했다. 게임 언론에선 독창적인 게임 시스템과 호평을 했으나, 고화질 해상도에 잘 맞지 않는 2D 픽셀 그래픽은 비판적이었다.
줄거리
전작 《더 킹 오브 파이터즈 2003》의 최종보스 무카이가 속한 집단 '머나먼 곳에서 온 자들'에 의해 '킹 오브 파이터즈' 대회가 다시금 개최된다.
등장인물
《더 킹 오브 파이터즈 2003》의 출연진을 거의 그대로 유지하고 새로운 인물들이 몇 명 추가됐다. 아사미야 아테나는 시이 켄수와 모모코가 합류해 사이코 솔저 팀을 다시 이뤄 출전했으며, 주인공 팀의 경우 오스왈드가 들어왔고, 듀오론은 베니마루와 새로운 인물 엘리자베트 블랑토르쉬와 라이벌 팀을 만들었다. 전작에서 데뷔했던 가토와 그리폰 마스크는 또다른 《가로우: 마크 오브 더 울브스》 출신 B. 제니와 한 팀을 이뤘다.
조건 만족시 난입하는 중간보스로 《더 킹 오브 파이터즈 2003》의 아델하이스 번스타인 이외에 SNK의 타 격투 게임인물들이 등장하는데, 《부리키 원》의 텐도 가이와 질버, 《풍운묵시록》의 쇼 하야테와 자즈가 있다. 이들 모두 일반 플레이어 캐릭터로서 사용 가능하다.
2006년에 발매된 플레이스테이션 2 이식판에서는 《네오지오 배틀 컬리시엄》의 그래픽을 사용한 시라누이 마이, 로버트 가르시아, 후타바 호타루, 텅 푸 루, EX 쿄, 미스터 빅, 기스 하워드가 추가됐다.
주인공 팀 | 아랑전설 팀 | 용호의 권 팀 | 이카리 워리어즈 팀 |
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마크 오브 더 울브스 팀 | 라이벌 팀 | 에이전트 팀 | 사이코 솔저 팀 |
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K' 팀 | 쿠사나기-야가미 팀 | 안티 극한류 팀 | 난입 인물 |
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보스 | 플레이스테이션 2 추가 | ||
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개발 및 발매
처음에는 《더 킹 오브 파이터즈 2003》 이후 다음 본편 게임으로 예정됐던 《더 킹 오브 파이터즈 2004》가 개발되고 있었으나, 사미 코퍼레이션과 계약을 채결해 기존에 사용하던 네오지오 대신 사미의 아케이드 기판으로 제작을 하게 되면서 해당 작품은 2004년 가을에 개발이 취소됐다.[2] 시리즈 최초로 제목에 연도 대신 로마숫자를 사용하게 된 《더 킹 오브 파이터즈 XI》의 제작은 2005년 SNK가 《네오지오 배틀 컬리시엄》을 제작 완료한 직후 시작됐으며, 사미의 하드웨어 아토미스웨이브로 개발됐다.[3]
반응
평가 | ||||||||||||||||||
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각주
- ↑ 한연규 (2007년 1월 11일). “한국후지쯔, PS2용 대전 액션 게임 'KOF 11' 예약 판매 실시”. 게임동아. 2020년 9월 27일에 확인함.
- ↑ “King of Fighters skipping 2004”. 《GameSpot》. 2004년 12월 23일. 2012년 1월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 9월 4일에 확인함.
- ↑ “Interview with Ignition Entertainment’s Shane Bettenhausen About The King of Fighters XII”. DieHardGameFan. 2009년 4월 28일. 2009년 4월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 11월 3일에 확인함.
- ↑ “The King of Fighters XI”. Metacritic. 2009년 3월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 2월 24일에 확인함.
- ↑ “The King of Fighters XI Review”. Eurogamer. 2007년 7월 14일. 2009년 1월 15일에 확인함.
- ↑ NEW GAME CROSS REVIEW – ザ・キング・オブ・ファイターズ イレブン. Weekly Famitsu. No.915. Pg.57. 30 June 2006.
- ↑ Park, Andrew (2007년 12월 19일). “The King of Fighters XI Review”. GameSpot. 2009년 1월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 1월 15일에 확인함.
- ↑ Clements, Ryan (2007년 12월 18일). “The King of Fighters XI Review”. IGN. 2008년 12월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 1월 15일에 확인함.
외부 링크
- 공식 홈페이지
- v
- t
- e
본편 | |
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외전 |
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- 어나더 데이
- 실사영화
- 데스티니
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