EA (앱)
개발자 | 일렉트로닉 아츠 |
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발표일 | 2011년 6월 3일(13년 전)(2011-06-03)[1] |
최종 버전 | 10.5.122.52971 |
플랫폼 |
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대체한 소프트웨어 | EA 스토어 EA 다운로드 매니저 |
언어 | 19개 언어 |
언어 목록 영어, 중국어(번체), 덴마크어, 네덜란드어, 핀란드어, 프랑스어(프랑스, 캐나다), 독일어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 노르웨이어, 폴란드어, 포르투갈어(브라질), 러시아어, 스페인어(스페인, 라틴 아메리카), 스웨덴어, 태국어 | |
종류 | |
웹사이트 | www![]() |
EA 또는 EA 데스크톱(EA Desktop, 구 명칭: 오리진, Origin)은 일렉트로닉 아츠에서 개발한 디지털 배급, 디지털 권리 관리(영어: DRM), 소셜 네트워크 서비스제공 플랫폼이다. 사용자들이 PC나 모바일 플랫폼을 이용해 게임을 구매할 수 있도록 하며, EA 클라이언트를 통해 게임을 다운로드 할 수 있게 한다. 2013년 2월 8일부터는 맥 OS 사용자들도 EA를 이용할 수 있게 되었다.[2]
EA는 프로필 관리, 인-게임 오버레이에서의 친구와의 채팅 및 게임 참가, 트위치TV를 통한 스트리밍 서비스, 라이브러리 공유, 페이스북, 엑스박스 라이브, 플레이스테이션 네트워크, 그리고 닌텐도 네트워크와 같은 네트워킹 서비스를 통합한 커뮤니티를 형성한 것을 특징으로 가진다.[3] 또한 일렉트로닉 아츠는 EA의 경쟁자 격인 밸브 코퍼레이션의 스팀과 경쟁 하기 위해 2012년 3월 말부터 크로스플랫폼 지원,도전과제와 보상 시스템 추가, 클라우드 게임 저장 지원을 시작하였다.[4] EA는 500만명이 넘은 유저들이 가입해있다.(2013년 기준)[5]
구성 요소
오리진 스토어
오리진 스토어는 사용자가 일렉트로닉 아츠 카탈로그의 게임들을 검색하고 구매할 수 있게한다. 소프트웨어를 구매하게 되면 패키지 박스나 디스크, 시디키 등을 받는 대신에 사용자의 오리진 계정에 등록된다.
오리진은 구매 후에 소프트웨어를 영원히 유효하게 다운로드할 수 있으며,[6] 다운로드 횟수에도 제한은 없다.
오리진 클라이언트
오리진 클라이언트는 유저들이 일렉트로닉 아츠에서 제공하는 게임, 확장팩, 패치 등을 다운받을 수 있게하는 셀프-업데이팅 소프트웨어다.오리진 클라이언트의 디자인은 경쟁자인 스팀과 비슷하게 디자인 되어있다. 스팀과 다르게 게임 중 인-게임 오버레이를 비활성화할 수 있다. 클라이언트와 다운로드 속도는 처음엔 안정적이지 않았지만 몇 번의 업데이트에 걸쳐 이전보다 향상되었다.[7]
역사
2005년 말, EA 다운로더(영어: EA Downloader)로 시작하여 2006년 11월에 EA 링크(영어: EA Link)로 서비스 이름을 변경하고 게임의 트레일러, 데모, 특별 컨텐츠와 컨텐츠 배달 서비스를 지원하였다. 2007년 11월에는 EA 스토어(영어: EA Store)와 EA 다운로드 매니저(영어: EA Download manager)를 결합하여 서비스하였다. 2011년 6월 3일에 EA 스토어와 EA 다운로드 매니저를 통합하여 오리진으로 이름을 변경하고 ESD사업을 진행하게 되었다.
무료 게임 배포 중단
2019년 하반기 및 2020년부터 무료 게임 배포가 중단되었다.
목록
오리진에서 가능한 게임들의 목록은 아래에 있다:
- 배틀필드 1
- 배틀필드 3
- 배틀필드 4
- 배틀필드 하드라인
- 커맨드 & 컨커: 더 얼티메이트 컬렉션
- 크라이시스 3
- 데드 스페이스 3
- 드래곤 에이지: 인퀴지션
- FIFA 09
- FIFA 10
- FIFA 11
- FIFA 12
- FIFA 13
- FIFA 14
- FIFA 15
- FIFA 16
- FIFA 17
- FIFA 18
- FIFA 19
- FIFA 매니저 12
- FIFA 매니저 13
- FIFA 매니저 14
- 매스 이펙트 3
- 니드 포 스피드: 모스트 원티드 (2012)
- 니드 포 스피드: 라이벌
- 니드 포 스피드: 더 런
- 플랜츠 vs. 좀비: 가든 워페어
- 심시티 (2013)
- 심즈 4
- 에이펙스 레전드
- 제다이: 오더의 몰락 (2019)
각주
- ↑ Electronic Arts launches Origin, retrieved January 17, 2011.
- ↑ “Official announcement by Origin.com”. 2013년 11월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 1월 21일에 확인함.
- ↑ Whitehead, Thomas (2012년 10월 23일). “The Wii U Nintendo Network Will Connect to EA's Origin”. Nintendo Life. 2012년 10월 24일에 확인함.
- ↑ “PDF E3 2011 Investor Presentation” (PDF). 일렉트로닉 아츠. 2011년 7월 10일에 확인함. 다음 날짜 값 확인 필요:
|access-date=
(도움말) - ↑ Jackson, Mike (2013년 7월 23일). “EA Origin passes 50 million users milestone”. 《CVG》. 2014년 7월 26일에 확인함. 다음 날짜 값 확인 필요:
|access-date=, |date=
(도움말) - ↑ “Origin Frequently Asked Questions”. Electronic Arts. 2014년 1월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 2월 20일에 확인함.
- ↑ Updated: 10/23/2013 (2013년 10월 23일). “New Features in Origin 9.3|EA Help”. Help.ea.com. 2013년 11월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 23일에 확인함. 다음 날짜 값 확인 필요:
|access-date=, |date=
(도움말)
같이 보기
![]() | 비디오 게임 포털 |
- 스팀
- 유플레이
외부 링크
- EA
- 공식 웹사이트
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