OpenAL
원저자 | 로키 소프트웨어(Loki Software) |
---|---|
개발자 | 크리에이티브 테크놀로지 |
안정화 버전 | |
운영 체제 | 크로스 플랫폼 |
종류 | API |
라이선스 | LGPL (v1.1 이전), 사유 (1.1 이후) |
웹사이트 | connect.creativelabs.com/openal |
OpenAL(Open Audio Library, 오픈 오디오 라이브러리)은 자유 소프트웨어 크로스 플랫폼 오디오 API이다. 다중 채널 3차원 오디오 출력을 효율적으로 구현해내기 위해 설계되었다. API의 스타일과 만들어진 경위는 OpenGL과 비슷하다.
역사
OpenAL은 윈도우 게임을 리눅스로 포팅하는 일을 쉽게 하기 위해 2000년 로키 소프트웨어가 처음 개발하였다.[2]
지원 운영 체제
이 API는 다음의 플랫폼을 지원한다
- 맥 OS X
- iOS
- 안드로이드
- GNU/리눅스 (OSS 및 ALSA 백엔드 모두)
- BSD
- 솔라리스
- IRIX
- 마이크로소프트 윈도우
- 엑스박스
- 엑스박스 360
- 아미가OS 3.x
- MorphOS
- bada 2.x
기능
- OpenAL SI
- OpenAL 소프트
- Rapture3D OpenAL 드라이버
같이 보기
각주
외부 링크
- (영어) 공식 웹사이트
- v
- t
- e
사운드 블라스터 브랜드 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
부서 및 브랜드 | |||||
---|---|---|---|---|---|
|