V-레이
라이노세로스 3D용 V-레이를 사용하여 만든 렌더. | |
개발자 | Chaos Group |
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발표일 | 1997년(27년 전)(1997) |
안정화 버전 | 5, update 1.3 (V-Ray Standalone) / 2021년 7월 13일(3년 전)(2021-07-13) |
운영 체제 | 리눅스, OS X, 마이크로소프트 윈도우 |
종류 | 렌더링 시스템 |
라이선스 | 사유 상용 소프트웨어 |
웹사이트 | www |
V-레이(V-Ray)는 3차원 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어를 위한 상용 렌더링 플러그인이다. 1997년에 설립된 불가리아 소피아에 위치한 불가리아 회사 Chaos Group이 개발하였다. V-레이는 미디어, 엔터테인먼트, 또 영화 및 비디오 게임 개발과 같은 디자인 산업, 그리고 산업 디자인, 제품 디자인, 건축에 사용된다.[1] 이 기업의 최고 아키텍트는 Peter Mitev와 Vladimir Koylazov이다.
개요
V-레이는 글로벌 일루미네이션 알고리즘을 사용하는 렌더린 엔진의 하나로, 패스 트레이싱, 포톤 매핑, 방사 맵(irradiance map), 직접 연산 글로벌 일루미네이션을 포함한다.
V-레이가 지원하는 데스크톱용 3차원 애플리케이션은 다음과 같다:
V-레이의 아카데믹 버전과 독립형 버전 또한 구매가 가능하다.
참고 문헌
- Francesco Legrenzi, V-Ray - The Complete Guide, 2008
- Markus Kuhlo and Enrico Eggert, Architectural Rendering with 3ds Max and V-Ray: Photorealistic Visualization, Focal Press, 2010
- Ciro Sannino, Photography and Rendering with V-Ray, GC Edizioni, 2012
- Luca Deriu, V-Ray e Progettazione 3D, EPC Editore, 2013
각주
외부 링크
- Chaos Group Home Page
- V-Ray Help
- v
- t
- e
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