BioShock
BioShock | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Utvikler | Irrational Games | ||
Utgiver | 2K Games | ||
Distributør | 8 oppføringer Take-Two Interactive Steam[1] Humble Store[2] PlayStation Store PlayStation Now[3] App Store (plattform: iOS) Microsoft Store Xbox Games Store | ||
Regissør | Ken Levine | ||
Designer | Ken Levine | ||
Komponist | Garry Schyman | ||
Spillmotor | Unreal Engine 2.5 | ||
Siste versjon | 1.1 | ||
Plattform | Xbox 360 PlayStation 3 Microsoft Windows macOS iOS | ||
Utgivelse | 21. august 2007 | ||
Sjanger | Førstepersonsskytespill, videospill med LHBT-figur, sci-fi-spill | ||
Modus | Enspiller[4] | ||
Aldersgrense | ESRB: Mature (18+)[5] OFLC: MA15+ BBFC: 18[6] | ||
Format | DVD | ||
Nettsted | 2k | ||
Del av serien BioShock | |||
BioShock er et videospill utviklet av 2K Boston/2K Australia og utgitt for Windows, Xbox 360, Mac OS X og PlayStation 3. Utviklingen har foregått siden 2004 og planleggingen begynte en tid før det. 9. januar 2006 annonserte Take-Two Interactive at de hadde kjøpt opp Irrational Games og at spillet vil bli utgitt av 2K Games.[7] Irrational Games er det tidligere navnet på 2K Boston/2K Australia før oppkjøpet. Spillet er beskrevet av utviklerne som en spirituell oppfølger til System Shock 2.[8]
Handling
Spillets protagonist, ved navn Jack, sitter på et fly over Atlanterhavet idet det styrter. Som eneste overlevende klarer Jack å svømme til et nærtliggende fyrtårn like ved, hvor han finner en batysfære som fører ned til den undersjøiske storbyen Rapture, skapt av Andrew Ryan, spillets første antagonist.
Utvikling
Skaperen av Bioshock, Ken Levine, nevner Ayn Rands filosofi som en inspirasjonskilde til spillet. Rand har gitt navn til spillpersonen «Andrew Ryan», skaperen av byen «Rapture».[9] Personen «Atlas» i spillet, som er en av de viktigste birollene i byen «Rapture» er oppkalt etter Ayn Rands bok De som beveger verden (engelsk Atlas Shrugged).[10]
Bakgrunn
I spillets første batysfære blir en film vist, i hvor Andrew Ryan forklarer hans ideologiske grunn til å bygge byen. Han forklarer at byen var ment som en utopi og et sted der han selv og andre kunne slippe unna altruisme og regjeringer. I batysfærens film nevner han sitatet: «Et sted hvor artisten ikke frykter sensuren. Hvor forskere ikke er bundet av smålige moraler. Hvor de store ikke begrenses av de små».[11]
Utover spillet er det også mulig å støte på flere av hans største sitater som forklarer bedre hans syn på Rapture.[12]
Referanser
- ^ Steam[Hentet fra Wikidata]
- ^ Humble Store[Hentet fra Wikidata]
- ^ «All PS Now games A-Z», undertittel Browse the full list of games available to play with your PS Now membership, arkiv-URL web.archive.org, verkets språk engelsk, arkiveringsdato 3. juli 2021, besøkt 5. juli 2021[Hentet fra Wikidata]
- ^ Steam, 1.0.0.79, 12. september 2003, Steam-ID 7670, Wikidata Q337535, https://store.steampowered.com
- ^ «Blue Dragon and BioShock Given ESRB Rating». Arkivert fra originalen 27. september 2007. Besøkt 15. juni 2007.
- ^ «BBFC Rating Page». Besøkt 31. juli 2007.
- ^ «Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Irrational Games». 9. januar 2006. Arkivert fra originalen 27. september 2007.
- ^ «GameSpy: BioShock Preview». 10. mai 2006.
- ^ «E3 06: BioShock Gameplay Demo Impressions». Yahoo! Games. 7. januar 2007. [død lenke]
- ^ «Filosofisk inspirasjon». VG. 18. august 2007. Arkivert fra originalen 22. august 2007. Besøkt 18. august 2007.
- ^ «Batysphere Speech - BioShock (YouTube)» (engelsk). Besøkt 21. juli 2017.
- ^ «Andrew Ryan Quotes - IMDb.com» (engelsk). Arkivert fra originalen 29. juni 2017. Besøkt 21. juli 2017.
Eksterne lenker
- (en) BioShock på Steam
- (en) BioShock hos MobyGames
- (en) BioShock hos MobyGames
- (en) BioShock hos MobyGames
- (en) BioShock på Metacritic
- (en) BioShock på Internet Movie Database
- (en) BioShock på Behind The Voice Actors
- (en) BioShock hos Giant Bomb
- (en) BioShock hos Internet Game Database
- (en) BioShock hos VGMdb
Portal: Videospill