2016 w informatyce

◄◄ | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015
2016
2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | ►►


Kalendarium informatyczne 2016 roku

  • 12 marca – program komputerowy AlphaGo pokonał Lee Sedol, południowokoreańskiego zawodowego gracza go, który w momencie pojedynku zajmował drugie miejsce na świecie pod względem zdobytych tytułów międzynarodowych[1]. Chociaż AlphaGo wygrała trzy pierwsze mecze, czwarty pojedynek zakończył się zwycięstwem Lee[2].
  • 6 kwietnia – zaprezentowano przeglądarkę internetową Vivaldi[2].
  • 6 lipca – wydano grę komputerową Pokémon Go. W ciągu tygodnia została ona pobrana ponad 10 milionów razy[2].
  • 15 sierpnia – został wydany system operacyjny Google Fuchsia[2].
  • 16 sierpnia – został wydany komunikator internetowy Google Duo[2].
  • 22 sierpnia – Google wydał system operacyjny Android w wersji 7.0[2].
  • wrzesień – wydano pierwszą wersję serwisu internetowego TikTok[2].
  • 16 września – na rynek trafił smartfon iPhone 7 firmy Apple[2].
  • 4 października – Google wprowadził na rynek smartfon Google Pixel[2].
  • 22 grudnia – czasopismo naukoweScience” wybrało program komputerowy AlphaGo jako jeden z przełomów roku[3].
  • Został wydany cyfrowy portfel kryptowalut MetaMask[2].
  • Ukazała się pierwsza wersja Asystenta Google[2].

Zobacz też

Przypisy

  1. Steven Borowiec: AlphaGo beats Lee Sedol in third consecutive Go game. theguardian.com, 2016-03-12. [dostęp 2024-08-10]. (ang.).
  2. a b c d e f g h i j k Computer history - 2016. computerhope.com, 2024-06-05. [dostęp 2024-08-10]. (ang.).
  3. From AI to protein folding: Our Breakthrough runners-up. science.org, 2016-12-22. [dostęp 2024-08-10]. (ang.).
  • p
  • d
  • e
Kalendaria tematyczne – rok 2016