Andrew Sega
![Wikipedia:Weryfikowalność](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/64/Question_book-4.svg/50px-Question_book-4.svg.png)
Ten artykuł od 2010-01 wymaga zweryfikowania podanych informacji.
Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0f/Andrew1.jpg/200px-Andrew1.jpg)
Andrew Gregory Sega (ur. 20 maja 1975, znany także jako Necros) – muzyk znany z tworzenia modułów muzycznych w latach 90. XX wieku.
Sega zaczął pisać utwory w roku 1992 dla zespołu Psychic Monks. Przez lata 90. tworzył muzykę dla różnych grup i dyski takie jak Epidemic (1994). Sega później pomógł legendarnemu zespołowi Five Musicians.
Później w jego karierze rozpoczął się okres tworzenia muzyki dla gier – poczynając na takich jak In Pursuit of Greed oraz Iron Seed, a następnie Crusader. Sega stał się członkiem firmy Straylight Productions, gdzie stworzył muzykę do słynnych strzelanin Unreal i Unreal Tournament.