Biblia komputerowego gracza
Autor | Aleksy Uchański, Piotr Gawrysiak, Piotr Mańkowski |
---|---|
Tematyka | historia gier komputerowych |
Wydanie oryginalne | |
Miejsce wydania | Warszawa |
Język | polski |
Data wydania | 1998 |
Wydawca | Iskry |
Biblia komputerowego gracza – książka poświęcona historii gier komputerowych, napisana przez Aleksego „Alexa” Uchańskiego, Piotra „Gawrona” Gawrysiaka i Piotra „Micza” Mańkowskiego, redaktorów czasopism o grach komputerowych. Została wydana przez Wydawnictwo Iskry, a premierę miała na jesiennych targach Gambleriada, odbywających się w dniach 23–25 października 1998 roku[1][2]. Uważana jest za pierwszą na polskim rynku książkę, omawiającą historię gier komputerowych[3].
Treść
Każdy rozdział książki poświęcony jest innemu gatunkowi gier i zaczyna się od jego krótkiej definicji. Zasadniczą część każdego rozdziału stanowią ułożone w kolejności chronologicznej opisy gier, uznanych przez autorów za najważniejsze dla rozwoju danego gatunku. Niekiedy przy okazji omawiania danej gry autorzy opisują szerzej konkretne zjawisko lub podgatunek[4].
Każdy rozdział zawiera też listę dziesięciu najlepszych (zdaniem autorów) gier danego gatunku. Dla przykładu na listę „dziesięciu najlepszych strzelanin” trafiły kolejno: Commando, Defender, River Raid, Green Beret, Ghosts’n Goblins, Super Zaxxon, Maggotmania (klon gry Centipede), Tapper[a], Gyruss i Star Wars: Rebel Assault[5].
W książce wyróżniono następujące gatunki gier: strzelaniny, gry platformowe, gry labiryntowe, bijatyki, gry sportowe, wyścigi samochodowe, symulatory pojazdów, gry przygodowe, gry fabularne, gry wojenne, gry ekonomiczne oraz trójwymiarowe strzelaniny (do tej ostatniej kategorii wliczono strzelanki pierwszo- oraz trzecioosobowe)[6].
Prace nad książką trwały ponad trzy i pół roku[1]. Według Piotra Gawrysiaka, autorem większości treści był Piotr Mańkowski. Gawrysiak, zaproszony do współpracy dopiero pod koniec prac nad książką, był autorem jedynie rozdziału o symulatorach[7]. Aleksy Uchański po latach twierdził, że pracę nad książką wspomina źle i nie jest zadowolony z napisanych przez siebie fragmentów[8].
Odbiór
W chwili publikacji Biblia komputerowego gracza zwracała uwagę jako pierwsza w Polsce próba zmierzenia się z tematem historii gier komputerowych[1]. Recenzent w piśmie „Gambler” polecił książkę każdemu graczowi, który chciałby dowiedzieć się więcej o swoim hobby[3], a recenzent w „Secret Service” wyraził podziw dla zawartego w książce bogactwa informacji[9]. Redaktor serwisu Imperium Gier Michał Zacharzewski uznał, że książka jest „niesamowita” i nadał jej ocenę: „dla pamiętającego «te» czasy 9/10, dla młodzika 7/10”[10].
Recenzenci krytykowali jednak niemal zupełny brak ilustracji oraz zdawkowe i niejasne opisy gier[3][9][10]. Oprócz tego książce wytykano błędne i niepełne informacje (np. przy wielu starszych grach widnieje adnotacja „producent nieznany”)[3][10]. Autorom zarzucano też pozbawiony humoru i niedbały styl pisania[9][10].
Uwagi
- ↑ Tapper, gra o barmanie podającym piwo, została przez autorów zaliczona do „strzelanin” z powodu charakterystycznego stylu rozgrywki („strzelanie” kuflami w stronę klientów).
Przypisy
- ↑ a b c Biblia komputerowego gracza. „Gambler”. Listopad 1998. s. 18.
- ↑ Dariusz "Sir Haszak" Michalski. Znów się udało. VII Targi Gier Komputerowych Gambleriada Jesień '98 (23-25 października). „Gambler”. Grudzień 1998. s. 18-20.
- ↑ a b c d Wojciech Setlak. Biblia komputerowego gracza. „Gambler”. Grudzień 1998. s. 41.
- ↑ Gawrysiak, Mańkowski i Uchański 1998 ↓, s. 5.
- ↑ Gawrysiak, Mańkowski i Uchański 1998 ↓, s. 12.
- ↑ Gawrysiak, Mańkowski i Uchański 1998 ↓, s. 351.
- ↑ Piotr Gawrysiak, [Gawron] (Wywiad). Zapach Papieru, wrzesień 2023. [dostęp 2023-09-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2023-09-19)].
- ↑ Pytaj o Wszystko - Aleksy Uchański odpowiada na Wasze pytania. Polygamia.pl, 2011-09-18. [dostęp 2023-09-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2023-09-19)].
- ↑ a b c Mateusz "Banzai" Ożyński. Biblia komputerowego gracza. „Secret Service”. Grudzień 1998. s. 116.
- ↑ a b c d Michał "Joel" Zacharzewski: Biblia Komputerowego Gracza. Wirtualne Imperium Gier, 1999. [dostęp 2001-04-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2001-04-19)].
Bibliografia
- Piotr Gawrysiak, Piotr Mańkowski, Aleksy Uchański: Biblia komputerowego gracza. Warszawa: Iskry, 1998. ISBN 83-207-1606-3.
Linki zewnętrzne
- kluski.net: „10 lat Biblii komputerowego gracza”. kluski.net. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-02-15)]. – Recenzja książki na blogu Bartłomieja Kluski, publicysty zajmującego się historią gier komputerowych