Odwzorowanie walcowe równoodległościowe

Odwzorowanie cylindryczne równoodległościowe na satelitarnej mapie świata

Odwzorowanie walcowe równoodległościowe – odwzorowanie walcowe, w którym punkty o równej odległości od równika na kuli ziemskiej są w równej odległości od równika na mapie.

Ponieważ odległość od równika to po prostu szerokość geograficzna, daje to wyjątkowo proste wzory:

x = α β ( λ λ 0 ) , {\displaystyle x=\alpha \beta (\lambda -\lambda _{0}),}
y = α ϕ , {\displaystyle y=\alpha \phi ,}

gdzie:

λ {\displaystyle \lambda } długość geograficzna,
ϕ {\displaystyle \phi } szerokość geograficzna,
λ 0 {\displaystyle \lambda _{0}} – południk przechodzący przez środek mapy,
α {\displaystyle \alpha } – stała skalowania mapy,
β {\displaystyle \beta } – stała determinująca proporcję wymiaru pionowego do poziomego.

Zależnie od wybranych proporcji minimalizuje się deformację na pewnej szerokości geograficznej. Żeby zminimalizować deformacje w okolicach ϕ 0 {\displaystyle \phi _{0}} należy przyjąć:

β = cos ϕ 0 . {\displaystyle \beta =\cos \phi _{0}.}

Wzory odwrotne to:

λ = λ 0 + x α β , {\displaystyle \lambda =\lambda _{0}+{\frac {x}{\alpha \beta }},}
ϕ = y α . {\displaystyle \phi ={\frac {y}{\alpha }}.}