Colossal Cave Adventure (também conhecido como ADVENT, Colossal Cave, ou apenas Adventure)[1] foi o primeiro adventure em computador. Foi criado por Will Crowther, um programador e espeleólogo, que se inspirou em parte do layout do sistema de cavernas de Mammoth Cave, no Kentucky.[2] A rede de cavernas em Colossal Cave têm muitas entradas, uma das quais é conhecida como Bedquilt. Crowther reproduziu partes da caverna real tão fielmente que espeleólogos que jogaram o adventure puderam transitar facilmente através de setores familiares na região de Bedquilt, logo na primeira visita.[3]
«Baf's Guide to the IF Archive (versões baixáveis para muitas plataformas)» (em inglês)
«Código em FORTRAN da colaboração entre Crowther e Woods» (em inglês)
Jerz, Dennis G. (2007). «Somewhere Nearby is Colossal Cave: Examining Will Crowther's Original "Adventure" in Code and in Kentucky». Digital Humanities Quarterly. The Alliance of Digital Humanities Organizations. Consultado em 11 de agosto de 2007
«Código original de Crowther para Adventure (conforme recuperado da conta de estudante de Don Woods em Stanford)» (em inglês)
«Versão em executável Windows da versão original do ADVENT de Crowther» (em inglês)
«Versão para iPod de Colossal Cave Adventure» (em inglês)
«Versão para Mac OS X de Colossal Cave Adventure» (em inglês)
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