Dinâmica de corpo macio

Simulação de um tecido, feito no Blender 2.43, por SoylentGreen.

Dinâmica de corpo macio (ou Dinâmica de corpo flexível, ou Mecânica de corpo flácido), do inglês Soft body dinamics, é a área da física que simula objetos flexíveis, isto é, objetos deformáveis, que pode ter suas posições mudadas. É usado em animações 3D, porém, ainda é novo no mercado de jogos.

Há muitas forças que influenciam diretamente na aparência do objeto: fricção, gravidade, colisão, vento, etc. Usando a dinâmica de corpo flexível, é possível criar a ilusão de um objeto maleável, como roupas, cabelo, areia e água.

Motores de física que o suportam

  • Blender
  • Bullet
  • OpenTissue
  • PAL (Physics Abstraction Layer)
  • PhysX
  • FastLSM
  • Phyz (Dax Phyz)
  • SOFA (Simulation Open Framework Architecture)
  • Unreal Engine

Ver também

Ligações externas

  • «Artigo introdutório» (em inglês) 
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