Gradius III
Gradius III | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Konami | ||||||
Publicadora(s) | Konami | ||||||
Diretor(es) | Hiroyasu Machiguchi | ||||||
Programador(es) | Toru Shimomura | ||||||
Artista(s) | Takemasa Miyoshi | ||||||
Série | Gradius | ||||||
Plataforma(s) | Arcade Super Nintendo Entertainment System | ||||||
Lançamento | Arcade
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Gênero(s) | Shoot 'em up | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
Sistema | Konami GX945 | ||||||
Gabinete | Vertical | ||||||
Vídeo | Raster, 304 x 224 | ||||||
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Gradius III, chamado no Japão de Gradius III: Densetsu kara Shinwa e (グラディウスIII -伝説から神話ヘ-, Gradius III: Densetsu kara Shinwa e?), é um jogo eletrônico shoot 'em up desenvolvido e publicado pela Konami. Foi originalmente lançado para arcades exclusivamente no Japão em dezembro de 1989, recebendo uma versão para Super Nintendo Entertainment System em dezembro do ano seguinte no Japão e em agosto de 1991 na América do Norte.
Jogabilidade
O jogador retorna com o papel de piloto da nave Vic Viper para combater as investidas do Império Bactériano. Estágio 4 é notório por ser o único nível pseudo-3D como sempre aparecem na série Gradius.
Critica
Como nos jogos ateriores, a critica foi positiva, tanto por criticos de jogos quanto pelos fãs, o IGN deu a esse jogo a nota de 8,5, pelos gráficos do jogo e pela sua jogabilidade.[1]
Referências
- ↑ http://cheats.ign.com/objects/008/008180.html
Ligações externas
- Gradius III no Gamespot
- Gradius III no SNES Brasil