Rampart (jogo eletrônico)
Rampart | |
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Desenvolvedora(s) | Atari Games |
Publicadora(s) | Atari Games |
Designer(s) | John Salwitz |
Plataforma(s) | SNES, Sega Master System, Mega Drive, Genesis, Atari Lynx, PC, Macintosh, Commodore 64, Amiga ,Atari ST, Game Boy, Game Boy Color, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation 3 |
Lançamento | |
Gênero(s) | Puzzle |
Gabinete | Raster, resolução padrão (usado: 336 x 240) (Horizontal) 25 polegadas (três trackballs) / 19 de polegada (dois joysticks) |
![Procurar imagens disponíveis](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/Crystal_Clear_app_demo.png/22px-Crystal_Clear_app_demo.png)
Rampart é um jogo de fliperama, lançado em 1990 pela Atari Games.[1] É considerado um precursor do gênero tower defense.[2][3] O jogador precisa proteger seu castelo com peças similares ao do jogo Tetris. Em seguida, navios inimigos atacam os castelos, fazendo buracos nas muralhas construídas, e então o jogador precisa proteger os castelos novamente.[4]
Referências
- ↑ «Rampart - Videogame by Atari Games»
- ↑ «Você sabe o que é um 'TD'? Conheça os melhores games do estilo estratégico». www.uol.com.br. Consultado em 11 de agosto de 2019
- ↑ Luke Mitchell (22 de junho de 2008). «Tower Defense: Bringing the genre back». PALGN. Consultado em 24 de dezembro de 2008. Arquivado do original em 3 de fevereiro de 2014
- ↑ Jeff Gerstmann (11 de maio de 2007). «Rampart Review». GameSpot (em inglês). Consultado em 11 de agosto de 2019