Bodycount
Bodycount | |
---|---|
![]() Обложка игры | |
Разработчик | Guildford Studio[1] |
Издатель | Codemasters |
Даты выпуска | ![]() ![]() |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Геймдизайнеры | Стив Уатт Стюарт Блэк |
Технические данные | |
Платформы | Xbox 360, PlayStation 3 |
Движок | EGO Engine |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | BD, DVD, цифровая дистрибуция |
Bodycount — видеоигра в жанре шутер от первого лица, разработанная Guildford Studio и изданная Codemasters в 2011 году для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Идейный продолжатель игры Black (2006), разработанного той же командой.
Игровой процесс
Основной геймплей завязан на противостоянии главного героя с группами противников. Игрок может использовать несколько видов оружия и взрывчатки, а также наносить удары в ближнем бою. Главной особенностью игры является разрушаемое окружение. Благодаря этому, обстановка вокруг игрока постоянно меняется. Кроме того, разработчиками был заявлен уникальный искусственный интеллект противников, который адаптируется под действия игрока, каждый раз меняя модель поведения.
Многопользовательская игра доступна в соревновательном и кооперативном режиме. В первом случае игра происходит в режиме классического боя насмерть (командного или по типу «каждый сам за себя»). Кооперативный режим позволяет паре игроков отбиваться от наступающих волн противников.
Сюжет
Главный герой игры - Джексон, бывший военный, нанятый таинственной организацией «Сеть» (англ. Network), которая занимается разрешением международных конфликтов. Герой становится участником ожесточенных военных действий, однако вскоре понимает, что за всем этим стоят конкретные люди.
Отзывы
Сводный рейтинг | ||
---|---|---|
Издание | Оценка | |
PS3 | Xbox 360 | |
Metacritic | 50/100[15] | 53/100[11] |
Иноязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
PS3 | Xbox 360 | |
Destructoid | N/A | 5/10[2] |
Edge | N/A | 4/10[3] |
Eurogamer | N/A | 4/10[4] |
Game Informer | 5/10[5] | 5/10[5] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 5,5/10 | 5,5/10 |
GameTrailers | N/A | 5/10[7] |
IGN | 6/10[9] | 6/10[9] |
Joystiq | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OXM | N/A | 6,5/10[11] |
The Daily Telegraph | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
The Guardian | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Bodycount получила «смешанные» отзывы критиков для обеих платформ в соответствие с Metacritic.
The Guardian дали игре 3 звезды из 5, отметив, что игра «не является будущим для шутеров от первого лица, но зато это весело». The Daily Telegraph дали игре 2,5 звезды из 5, дав комментарий: «Хотя игра заявляет себя как ответ на раздутые заскриптованные шутеры от первого лица, она не сможет быть больше того, чем сама является. Она кичится своими разрушаемыми окружениями, которые были лучше сделаны в Battlefield: Bad Company. Bodycount не плохая игра, она просто сбивчивая и непримечательная.» Тем не менее, The Digital Fix дали той же версии всего 4 балла из 10, назвав Bodycount «плохо продуманной, плохо сделанной и беспорядочной, которая ни веселит, ни оправдывает свою цену. Все это делалось до нее и чертовски много раз - поберегите свои деньги.»
В результате столь прохладного приема, Codemasters закрыли Guildford Studio, уволив 70 сотрудников, сократив штат своей студии на треть.
Примечания
- ↑ Robinson, Martin Bodycount Hands-on (неопр.). IGN (15 марта 2010). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 8 октября 2015 года.
- ↑ Sterling, Jim Review: Bodycount (X360) (неопр.). Destructoid (6 сентября 2011). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 6 сентября 2015 года.
- ↑ Edge staff. Bodycount review (X360) (неопр.). Edge (5 сентября 2011). Архивировано 3 ноября 2012 года.
- ↑ Stanton, Rich Bodycount (Xbox 360) (неопр.). Eurogamer (2 сентября 2011). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 17 октября 2015 года.
- ↑ 1 2 Vore, Bryan Bodycount: An Unfinished Firefight (неопр.). Game Informer (30 августа 2011). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 13 октября 2016 года.
- ↑ 1 2 Shaw, Patrick Review: Bodycount (неопр.). GamePro (30 августа 2011). Архивировано 1 сентября 2011 года.
- ↑ Bodycount Review (X360) (неопр.). GameTrailers (8 сентября 2011). Архивировано 25 сентября 2011 года.
- ↑ 1 2 Gerstmann, Jeff Bodycount Review (неопр.). Giant Bomb (2 сентября 2011). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 3 декабря 2014 года.
- ↑ 1 2 Clements, Ryan Bodycount Review (неопр.). IGN (30 августа 2011). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 15 февраля 2016 года.
- ↑ Hinkle, David Bodycount review: Mindless manslaughter (X360) (неопр.). Engadget (Joystiq) (2 сентября 2011). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 4 мая 2015 года.
- ↑ 1 2 Bodycount for Xbox 360 Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 27 декабря 2012 года.
- ↑ Review: Bodycount (англ.) // PlayStation: The Official Magazine. — Future US, 2011. — November. — P. 81.
- ↑ Hoggins, Tom (2011-09-02). "Bodycount review (X360)". The Daily Telegraph. Архивировано 4 февраля 2018. Дата обращения: 3 февраля 2018.
- ↑ Boxer, Steve (2011-09-06). "Bodycount - review (X360)". The Guardian. Архивировано 13 октября 2016. Дата обращения: 3 февраля 2018.
- ↑ Bodycount for PlayStation 3 Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 28 декабря 2012 года.