SuperPower 2
SuperPower 2 | |
---|---|
![]() Обложка коробки с игрой | |
Разработчик | GolemLabs |
Издатель | DreamCatcher Interactive |
Локализатор | Akella |
Даты выпуска | Windows 11 октября 2014 Steam 18 апреля 2014 |
Последняя версия | 1.5.7 |
Жанр | глобальная стратегия |
Технические данные | |
Платформа | PC |
Режимы игры | мультиплеер[1] и одиночная игра[1] |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и русский[1] |
Носители | CD-ROM; Steam |
Системные требования | Список Минимальные:
Рекомендуемые:
|
Управление | мышь |
SuperPower 2 — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии в реальном времени. Разработана канадской студией Golem Labs, издана DreamCatcher Interactive в 2004 году, в России локализована компанией Akella, в продажах с мая 2005 года.
В игре присутствует планета Земля почти со всеми государствами на начало 2001 года. В отличие от Civilization, где карта плоская и дискретная, в SuperPower 2 карта шарообразная и протяжённая. Многие элементы игры реалистичны. Численность населения, ВВП, геополитические отношения и военная техника идентична настоящей, что состоит на вооружение соответствующих стран. Как и в реальной жизни, государства состоят в различных международных организациях, это ООН, СНГ, НАТО и другие, менее известные.
Кроме традиционного для глобальных стратегий акцента на военные юниты, в SuperPower 2 есть инструменты макроэкономического регулирования: процентная ставка ЦБ, подоходный налог и налог на предприятия, который различен для отраслей экономики.
Разработчик, студия Golem Labs, состоит из трёх программистов и нескольких дизайнеров, которые, по заявлению на официальном сайте, нацелены на создание оригинальных интеллектуальных игр.
Игровой процесс
Виджеты управления разбиты на три категории.
Политика
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/9/93/SP2-gov_form.jpg/220px-SP2-gov_form.jpg)
Формы правления, каких в игре имеется шесть: однопартийная и многопартийные демократии, теократия, коммунистический строй, военная диктатура, монархия.
Законы, которые можно разрешить и запретить: контрацепцию, детский труд, полигамию, свободу слова и демонстраций, ограничение на количество детей в семье, однополые браки, женское избирательное право, аборты.
Управление религиями и языками, разрешать и запрещать их, делать официальными.
Можно ознакомиться с международными договорами, которые заключила страна, узнать процент населения, который поддерживает действия правительства, узнать формальную оценку стабильности и коррупции в стране.
Армия
В разделе «армия» можно распределить деньги на исследования, от которых зависит скорость самолётов и точность стрельбы пушек. Здесь же присутствует конструктор юнитов, а также возможность купить или построить новые войска. Если потратить деньги на обучение военных, их содержание станет обходиться дороже. Если ваша армия тратит слишком много денег, лишние подразделения можно продать или распустить в специальном списке всех ваших войск. Уменьшить расходы армии можно так же, расквартировав подразделения. Подразделение также может находиться в состоянии готовности, боя или может окопаться и ждать неприятеля.
Ядерное Оружие
При запуске ракет вы можете указать государство, цель (население или армию государства-врага), процент ваших боезарядов, которые полетят к цели. При ядерной бомбардировке стабильность падает, отношения со всем миром ухудшаются, автоматически объявляется война.
Те страны, у которых нет ядерного оружия, могут его разрабатывать, но это перечит договору о нераспространении ядерного оружия, поэтому при разработке отношения со всеми странами сильно ухудшатся.
Экономика
В разделе «экономика» можно ознакомиться с доходной и расходной частью бюджета. Если ваш баланс отрицательный, можно попросить крупные державы оплатить ваши долги. Такие страны, как КНДР в SuperPower 2 каждый год получают субсидии от других государств. Для каждой отрасли экономики можно указать свой налог, величина которого повлияет на экономический рост отрасли. Экономика может производить избыточное количество каких-то товаров или услуг. В этом случае торможение может быть полезным. Вы можете увеличить выработку продукции, понизив налоги в отрасли. Так же дефицит может компенсироваться импортом.
Бюджет
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/f/fd/SP2-buget.jpg/220px-SP2-buget.jpg)
Все деньги в игре измеряются в долларах, бюджет страны имеет свои доходы и расходы.
Доходы:
Подоходный налог — Прибыль зависит от ВВП на душу населения и процента самого налога.
Торговля — Отображает количество средств, получаемых от торговли. Прибыль в основном зависит от производства ресурсов, также от отношений со странами, количество закупщиков, участия в войнах и т.д. Также можно инвестировать деньги для увеличения производства.
Туризм — Прибыль с туризма зависит от выделения средств на колонку расхода "туризм", однако для хорошей прибыли с туризма нужно много времени.
Кредиты бедным странам — выдаются странам с низким доходом.
Расходы:
Инфраструктура — Улучшает производство, размещение и перемещение войск внутри страны, улучшает состояние экономики и поддержку правительства.
Пропаганда — Повышает поддержку правительства, ухудшает дипломатические отношения с остальными странами.
Окружающая среда — Помогает увеличить производство в аграрном секторе, повышает поддержку правительства.
Здравоохранение — Снижает уровень смертности и повышает поддержку правительства.
Образование — Повышает производство ресурсов в секторе услуг, повышает поддержку правительства, влияет на уровень бедности в стране и уровень жизни. Телекоммуникации — Поднимает поддержку правительства и здоровье экономики, повышает достоверность разведки вражеский подразделений.
Правительство — Повышает стабильность в стране и понижает уровень коррупции, повышает поддержку правительства.
Кредит бедным странам — Повышает дипломатические отношения со всем миром.
Исследования — финансирует военные исследования.
Туризм — Постепенно повышает доход от туризма, повышает поддержку правительства.
Фиксированные расходы:
Безопасность — содержание секретных подразделений.
Дипломатия — каждый международный договор в игре стоит денег, цена зависит от типа договора и количества участников.
Торговля — траты на закупку дефицитных товаров, если отраслью управляет государство.
Содержание Армии — Содержание армии, чем лучше армия, тем больше денег нужно на их содержание.
Долг — выплата процентов по государственному долгу.
Коррупция — деньги, потерянные в результате коррупции.
Особенности игры
- Кроме того, в игре есть возможность выбора тематических карт, которые наглядно показывают информацию государств (дипломатические отношения, поддержка правительства, производство ресурсов и т. д.).
- Управление государством осуществляется посредством трёх сфер: экономическая, политическая, военная сферы, описанных выше, но есть возможность отдать какую-либо или все сферы в автоуправление компьютера.
- Сложность игры зависит только от выбора государства, за которое Вы будете играть.
- Основным минусом игры является режим сражения, который достаточно примитивен.
- В игре существует огромное количество различных международных соглашений, таких как: альянс, экономические договоры и еще один вид договоров, который может как и улучшить, так и ухудшить отношения между странами. Существует два типа договоров: двусторонние и односторонние.
- Несложное создание модификаций.
Баги игры
- В игре без использования сторонних SDK плагинов присутствует баг, позволяющий поставить налог на торговлю в 100 процентов, после чего в игре происходят некоторые процессы и она ломается, выдавая в доходах огромную сумму[значимость факта?].
- При освобождении страны от оккупации, отношения со всем миром улучшаются, однако так можно делать многократно с одной и той же страной: оккупировать и освобождать, быстро нарастив отличные отношения со всеми странами.
- Военная техника, размещаемая государствами-ботами, с определенной вероятностью могут вечно размещаться, не позволяя ни захватить регион, в котором техника размещается, ни как либо с ней взаимодействовать.
- Можно бесконечно, и с одной и той же страной, заключать соглашение "Попросить об удалении военного присутствия." Это позволяет моментально и максимально улучшить дипломатические отношения со всем миром. Для игрока критически полезный баг. Так как с его помощью можно поднять экономику, заключить военный союз с кем угодно. А так же полностью игнорировать штрафы за агрессию. Что очень сильно упрощает например захват мира.
Оценки
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 51/100[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 5,2/10[4] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameZone | 7,6/10[6] |
IGN | 4,5/10[7] |
PC Gamer (UK) | 41 %[9] |
PC Gamer (US) | 43 %[10] |
PC Zone | 58 %[11] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 75 %[12] |
«ЛКИ» | 8,7/10[13] |
Похожие игры
- Hearts of Iron
- SuperPower - предшественница.
- Supreme Ruler
- Geopolitical Simulator
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
- ↑ SuperPower 2 for PC Reviews (неопр.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 28 марта 2018. Архивировано 19 июля 2013 года.
- ↑ McDonald, Thomas L. (February 2005). "SuperPower 2" (PDF). Computer Gaming World. No. 248. Ziff Davis. p. 84. Архивировано (PDF) 2 октября 2014. Дата обращения: 28 марта 2018.
- ↑ Todd, Brett SuperPower 2 Review (неопр.). GameSpot. CBS Interactive (22 октября 2004). Дата обращения: 28 марта 2018. Архивировано 22 октября 2013 года.
- ↑ Chick, Tom GameSpy: SuperPower 2 (неопр.). GameSpy. Ziff Davis (26 октября 2004). Дата обращения: 28 марта 2018. Архивировано 30 октября 2004 года.
- ↑ Aceinet. Superpower 2 [sic] - PC - Review (неопр.). GameZone (26 октября 2004). Дата обращения: 28 марта 2018. Архивировано 4 октября 2008 года.
- ↑ Brenesal, Barry SuperPower 2 Review (неопр.). IGN. Ziff Davis (2 ноября 2004). Дата обращения: 28 марта 2018. Архивировано 16 октября 2012 года.
- ↑ "SuperPower 2". PC Format. No. 169. Future plc. 2004-12-25. p. 111.
- ↑ "SuperPower 2". PC Gamer UK. Future plc. January 2005.
- ↑ "SuperPower 2". PC Gamer. Future US. February 2005. p. 70.
- ↑ "PC Review: SuperPower 2". PC Zone. Future plc. January 2005.
- ↑ Рецензия на игру SuperPower 2 Архивная копия от 6 мая 2019 на Wayback Machine. ag.ru
- ↑ SuperPower 2 Архивная копия от 14 февраля 2021 на Wayback Machine. lki.ru
Ссылки
- Официальный сайт Golem Labs
- SuperPower 2 в Steam