Ragdollfysik

Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2024-03)
Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan.

Ragdollfysik är en typ av fysik i vissa datorspel som gör att döda spelfigurer (och vissa föremål) uppför sig som trasdockor, därav namnet.

Det absolut första spelet som kom att använda sig av den nya fysiken var Trespasser. Spelet fick blandad kritik utifrån dess användande av fysiken.[1]

Referenser

  1. ^ Wyckoff, Richard (14 maj 1999). ”Postmortem: DreamWorks Interactive's Trespasser”. Gamasutra.com. Arkiverad från originalet den 13 december 2017. https://web.archive.org/web/20171213014115/http://www.gamasutra.com/view/feature/3339/postmortem_dreamworks_.php. Läst 12 augusti 2024.