Doctor Pong
Ця стаття є сирим перекладом з іншої мови. Можливо, вона створена за допомогою машинного перекладу або перекладачем, який недостатньо володіє обома мовами. Будь ласка, допоможіть поліпшити переклад. (жовтень 2023) |
Doctor Pong | |
---|---|
Машина в Національному музеї відеоігор | |
Розробник | Atari, Inc. |
Видавець | Atari, Inc. |
Жанр(и) | Спортивний |
Платформа | Аркада |
Дата випуску | 1975-1977 (NA) |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Аллан Алкорн Нолан Бушнелл Стів Брістоу |
Pong |
Doctor Pong, також відомий як Puppy Pong, є адаптацією оригінальної аркадної гри Pong для використання в середовищі без монет. Його концептуально розробили Нолан Бушнелл, Стів Брістоу та маркетингова фірма, щоб перенести свої аркадні відеоігри в неаркадне середовище — у цьому випадку, щоб допомогти дітям зайняти кімнати очікування педіатрів. Спочатку розроблений як модель собачої будки Снупі з Pong, вбудованим у неї, коли Чарльз Шульц відмовив Atari у використанні Снупі, модель була змінена на звичайну собачу будку з цуценям, яке дивиться зверху. Puppy Pong був випущений обмеженим тиражем і був випробуваний на ранніх заводах Chuck E. Cheese. [1]
Розвиток
Оригінальний кабінет Snoopy Pong був розроблений Реган Ченг з групи промислового дизайну Atari. Наступний кабінет Puppy Pong був розроблений менеджером Ріган, Часом Гроссманом.
Обидві шафи складалися з собачої будки з дошкою Pong, модифікованою таким чином, щоб не використовувати монету як тригер запуску. Оригінальний понг запускається автоматично через кілька секунд після вставлення монети. У Doctor Pong і Puppy Pong натомість була підключена «кнопка запуску», щоб почати ігри, встановлена під вертикально встановленим телевізором на «даху» собачої будки. Замість традиційної панелі керування спінери також встановлені безпосередньо на даху.
Примітки
- ↑ Vendel, Curt. Atari Puppy Pong. Процитовано 27 липня 2007.
Посилання
- Фотографія оригінальної версії Snoopy Pong.
- Doctor Pong на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)