Psychonauts 2
Ця стаття не містить посилань на джерела. Ви можете допомогти поліпшити цю статтю, додавши посилання на надійні (авторитетні) джерела. Матеріал без джерел може бути піддано сумніву та вилучено. (вересень 2021) |
Psychonauts 2 | |
---|---|
![]() | |
Розробник | Double Fine |
Видавець | Xbox Game Studios |
Дистриб'ютор | Steam, Microsoft Store, PlayStation Store і Good Old Games |
Жанр(и) | Платформер |
Платформа |
|
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата випуску |
|
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Творці | |
Продюсер |
|
Режисер(и) |
|
Сценарист(и) | Тім Шейфер |
Ігродизайнер(и) |
|
Програміст(и) | Кі Чі |
Художник(и) |
|
Композитор(и) | Пітер Макконелл |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Носій | цифрова дистрибуція і Blu-ray Disc |
Psychonauts | |
Офіційний сайт(англ.) |
Psychonauts 2 (з англ. — «Психонавти 2») — відеогра в жанрі платформер, розроблена Double Fine Productions і видана Xbox Game Studios. Її анонсували на церемонії The Game Awards 2015. Вихід гри для Windows, PlayStation 4, Xbox One і Xbox Series X / S відбувся 25 серпня 2021 року, для macOS і Linux у майбутньому.
Ігровий директор Double Fine Тім Шейфер висловлював бажання створити продовження Psychonauts, але фінансові потреби в розробці гри не давали приступити до її створення протягом декількох років. Після потужних продажів першої гри в різних торгових точках поряд зі стійким запитом з боку її фанатів, Double Fine прагнула придбати частину капіталу для фінансування розробки Psychonauts 2 за допомогою краудфандингу і інвестицій в розмірі 3,3 мільйона доларів через платформу Fig, запущену одночасно з анонсом гри. До початку 2016 року кампанія зібрала майже 4 мільйони доларів.