Scrabble

Scrabble
玩家數目2或4(多數為2名)
適用年齡8歲或以上
準備時間2-5分鐘
複雜程度容易
策略成分
遊戲時間NSA比賽一盤約50分鐘
運氣成分中等 (隨機字塊)
所需技巧計分策略詞彙、拼字、偷雞概率、串字

Scrabble,是一種文字圖版遊戲,通常在一塊15×15方格的圖版上,由2或4名參加者拼出詞彙而得分,在英文版中使用100個字母牌。詞彙以填字遊戲的方式橫豎列出,並必須收錄在專用的詞典裡。Scrabble由美國作家艾佛·畢斯設計,最初只有英文版。他根據1930年代的紐約時報英語出現頻率,设定不同字母的分數,如經常出現的E、N、R、S和T只值1分,而不常用的Q和Z則值10分。圖版上有不同顏色的格子,參加者可從中獲得額外分數,一次出完手中的七個字母可獲得額外50分的獎勵。

美國加拿大,「Scrabble」一字是孩之寶的商標,而在其他地方則是美泰兒的商標。目前,Scrabble實體版已在121個國家推出,共有29種語言版本,銷量已超過1.5億套。除了英語版之外,法語版也受到极大的欢迎。英語版所用的詞典分為北美版和世界版,北美版採用Merriam-Webster推出的官方比賽詞典2018版,而世界版則採用Collins Scrabble Wordlist詞典2019版。而法語則使用Larousse法语Larousse推出的ODS(官方Scrabble比賽字表)第8版詞典。

目前,Scrabble在英式英語、美式英語、法語、西班牙語、羅馬尼亞語版等均已發展出成熟的競技模式,每年舉辦的世界錦標賽吸引众多玩家参与,獲勝者可獲得豐厚獎金。

歷史

弗拉基米爾·納博可夫的Scrabble

1938年,曾任建築師的艾佛·畢斯在失業期間設計了此遊戲,字母的分數是根據其在紐約時報等報刊所作的頻率分析而訂定。遊戲最初名稱為「Criss-Crosswords」,他向當時幾間遊戲製造商推薦,但並不成功。[1]

畢斯研究當時市面上的遊戲時歸納出三种类型,包括移动游戏、数字游戏和文字游戏。移动游戏是包括跳棋国际象棋等游戏,数字游戏包括数独Bingo游戏等,文字游戏包括字谜填字游戏等。畢斯注重于文字游戏的策划,想要一款字谜和填字游戏相结合的游戏,其中既涉及技巧又需要运气。本来,这个游戏被称为"Lexico",后来改名为"Criss-Cross Words"。[2]

1948年,康乃狄克州居民James Brunot律師向畢斯购买生產遊戲的權利,並承諾在遊戲上寫明設計人為畢斯。Brunot保留了大部分遊戲設計,但簡化了遊戲規則,並改名為「Scrabble」,他將遊戲放到紐約著名的百貨公司Macy's販賣,遊戲漸受歡迎。[1]

到了1953年,Brunot未能應付需求,故將生產權售予Selchow and Righter英语Selchow and Righter(其中一間當初拒絕生產遊戲的公司)。J. W. Spear & Sons英语J. W. Spear & Sons開始在澳洲販賣此遊戲,並在1955年1月19日在英國販賣。兩家公司現已成為美泰儿的附屬公司。[1] 1986年,Selchow and Righter將遊戲售予Coleco,之後再售予孩之寶[1]

遊戲詳情

遊戲在一塊15×15方格的圖版上進行,每一格只可放一個字母牌,2至4名參加者拼出詞彙而得分。但在正式競賽中,通常由兩人或兩隊對壘。遊戲重要的特徵在於不同顏色的加分方格:深紅色(詞彙分數乘3)、粉紅色(詞彙分數乘2)、深藍色(字母分數乘3)、淺藍色(字母分數乘2)。中間畫有星號的方格(H8)亦是粉紅色方格。

记分方法

游戏以「xy 词汇 分数」或「词汇 xy 分数」方式记分,其中x代表词汇所在行或列(行为数字「1至15」,列为字母「A至O」),y为词汇第一个字母所在的列或行。就算字母牌组成的词汇多出一个,也只需列出其中之一。空白牌以小写列出,而本身已在原版上的字母则以括号标出。

例子:
A(D)DITiON(AL) D3 74
代表「additional」在D列上,由第三行开始,其中第一个D和AL本身已有字母牌,i为空白牌,分数为74分。

遊戲程序

字母牌放在布袋中或牌面向下放在桌上,參與者各自抽出一張,最近開頭字母的先玩(空白牌為最優先)。每次出牌後,參與者從袋中取回已出的牌數,使架上保持7張字母牌,直至字母抽完為止。每一輪,參與者可以(甲)放棄出牌,得零分;(乙)當牌堆中牌數不少於七張,玩家可選擇從牌堆中換牌,得零分;(丙)出牌併出詞彙,可得分數;(丁)對上一位參與者所出的牌提出質疑(challenge)。

第一位參與者出牌時,詞彙必須通過圖版中央的星格,並最少有兩個字母。詞彙由左至右或上至下拼出,除了第一位玩家,拼字時並必須利用到圖版上已有字母牌。組成的所有詞彙均可計分。空白牌可當作任何字母。

遊戲者可前一位玩家所出的詞彙提出質疑,若證實詞彙並不存在,相關參與者要收回字母牌,該圈得零分。

遊戲結束時,玩家將總分減去手上所持牌的分數,得出最後分數;若玩家手上已沒有字母牌,將獲額外加上其他玩家手上餘下字母牌的分數。最高分者勝出。

計分

詞彙按以下程序計分:

每個加分方格只能用一次。

可接受詞彙(英文)

遊戲開始前通常會指定一本參考詞典,所有在該詞典中的詞彙及其變代形均被接納;然而,有连字符、開頭為大寫或外來詞均不計算。變體串法、俚語或粗話、過時或古時詞彙、專業用詞若符合其他條件則可被接納。

在Scrabble正式比賽中,通常備有預設的詞彙表,但很多時只列出長2至8個字母的詞彙,因為在遊戲中最常用,另外亦備有詞典以檢查長過8個字母的詞彙。最常用的詞彙表為2018年北美的NASPA Word List 2018 (NWL2018)、世界的Collins Scrabble Words (CSW),目前最新版本為2021年推出的CSW21。

法語則使用ODS,最新版本為2020年推出的ODS8。

荷語使用Scrabble Woordenlijst (SWL),目前最新版為SWL 2016。

羅馬尼亞語使用LOC,目前最新版為LOC 5。

提出質疑

若發現所出的詞彙為不被接納,玩家將要取回字母牌,該圈得零分。但對於錯誤提出質疑的玩家,各地均有不同罰則。

比賽

在正式比賽中,每名選手有25分鐘完成賽事,每次超時須扣10分以獲得一分鐘的額外時間,不限次數。而使用的字母牌是沒有刻痕,以防選手作弊。

最受注目的Scrabble大賽為:

  1. 北美Scrabble錦標賽 (NASC):每年7月在美國舉行。
  2. 法語Scrabble公開賽,每年在法語系國家舉行,法國以外亦包含非洲 (主要)、加拿大和瑞士等。

最成功的選手為Nigel Richards,他於CSW(世界字典)、TWL(北美字典)及法語世界賽均曾稱霸,被譽為Scrabble界的第一人。由於法語Scrabble在法語系國家亦被受矚目,因此作為一個不懂法語的人奪冠,在圈內極大轟動。

各語言版本

下表列出一些熱門的語言版本的統計數字:

各語言版本統計
語言 字母數
包括百搭
字母牌數 字母牌
總面值
字母牌
平均面值
最高頻率
的字母
各面值的字母總數
0(百搭) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
南非語 23 102 179 1.75 16 (E) 1 9 3 2 3 2 2 1
阿拉伯語 35 104 257 2.47 10 (ﺍ) 1 4 14 6 3 2 1 3
保加利亞語 31 102 230 2.25 9 (A, O) 1 9 5 3 2 5 3 3
加泰語 27 100 189 1.89 13 (E) 1 10 3 3 2 4 4
丹麥語 28 100 247 2.47 9 (E) 1 4 5 8 7 3
德語 30 102 202 1.98 15 (E) 1 9 4 4 4 4 2 2
英語 27 100 187 1.87 12 (E) 1 10 2 4 5 1 2 2
芬蘭語 25 100 210 2.10 10 (A, I) 1 6 4 2 6 2 3 1
法語 27 102 197 1.93 15 (E) 1 10 3 3 3 2 5
希臘語 25 104 206 1.98 12 (A) 1 8 4 3 2 3 4
希伯來語 23 104 229 2.20 12 (ו) 1 5 4 3 3 3 4
匈牙利語 39 100 183 1.83 6 (A, E, K) 1 12 4 4 8 3 4 2 1
冰島語 33 104 218 2.10 10 (A) 1 8 5 4 4 2 3 2 2 1 1
意大利語 22 120 293 2.44 15 (O) 1 4 4 4 5 3 1
克羅地亞語 31 103 182 1.77 11 (A) 1 1 4 6 6 1 1 2
馬來語 24 100 184 1.84 19 (A) 1 9 2 3 3 2 2 2
荷語 27 102 193 1.89 18 (E) 1 9 3 4 5 1 1 2 1
挪威語 27 100 202 2.02 9 (E) 1 9 5 1 6 1 2 1 1
波蘭語 33 100 185 1.85 8 (A) 1 9 8 6 1 5 1 2
葡語 24 120 204 1.70 14 (A) 1 9 4 3 4 1 1 2
羅馬尼亞語^ 23 100 186 1.86 11 (I) 1 10 2 1 3 1 1 2 2
俄語 34 104 210 2.01 10 (O) 1 9 6 5 2 5 3 3
斯洛伐克語 42 100 267 2.67 9 (A) 1 9 5 2 6 5 4 5 5
斯洛文尼亞語 29 100 180 1.80 11 (E) 1 1 2 4 3 2 1 1 2
西班牙語 29 100 192 1.92 12 (A, E) 1 1 2 4 4 2 5 1
捷克語 40 100 162 1.62 6 (O) 1 13 9 3 6 3 1 2 1 1
土耳其語 30 100 201 2.01 12 (A) 1 8 5 4 4 3 3 1 1
威爾斯語 29 105 193 1.84 10 (A) 1 1 4 4 4 3 1 2
瑞典語 28 100 194 1.94 8 (A, R, S, T) 1 9 5 3 5 2 2 1

^使用新版,舊版的分佈為O-1、D-2、F-8、V-8、B-9、G-9、H-10、Z-10

字母分析

英語版

根據CSW15的2-8位字的統計,Scrabble字母的出現頻率如下:

排名 分值 數量 頻率

  1. E,1,12,92826
  2. S,1,4,76254
  3. A,1,9,65718
  4. I,1,9,60421
  5. R,1,6,56036
  6. O,1,8,49867
  7. N,1,6,46719
  8. T,1,6,45207
  9. L,1,4,43060
  10. D,2,4,32472
  11. U,1,4,29843
  12. C,3,2,27922
  13. G,2,3,24464
  14. P,3,2,23498
  15. M,3,2,23362
  16. H,4,2,20169
  17. B,3,2,18428
  18. Y,4,2,14694
  19. K,5,1,12680
  20. F,4,2,12007
  21. W,4,2,9886
  22. V,4,2,7449
  23. Z,10,1,4046
  24. X,8,1,2525
  25. J,8,1,2264
  26. Q,10,1,1428

字母價值

總括而言,S是英文版Scrabble價值最高的字母,Scrabble專家Barry Grossman建議使用S時應慎用,在可獲得分數顯著增加才打出[5],而Q則被視為價值最低的字母。

法語版

根據2016年推出的法語官方Scrabble字典ODS7,只計算長度為2-8的字當中的字母頻率如下:

排名 字母 分值/數量 頻率
1 E 1/15 115211
2 A 1/9 83834
3 S 1/6 76439
4 I 1/8 62287
5 R 1/6 59722
6 T 1/6 55486
7 N 1/6 42601
8 O 1/6 42445
9 U 1/6 34466
10 L 1/5 32624
11 C 3/2 27011
12 P 3/2 19656
13 M 2/3 19643
14 D 2/3 18427
15 G 2/2 15843
16 B 3/2 14904
17 Z 10/1 11810
18 F 4/2 11454
19 H 4/2 10040
20 V 4/2 9542
21 Y 10/1 4058
22 Q 8/1 3308
23 X 10/1 3168
24 J 8/1 2440
25 K 10/1 2064
26 W 10/1 541

字母價值

總括而言,Z是法語Scrabble相對價值最高的字母,應慎用。而Q和W則為最低,玩家若在抽中W後應盡快打出,而Q則需要考慮U的打出情況,因為Q的頻率不算太低,若搭配U亦有不俗的造字能力。

紀錄

以下列出關於Scrabble的紀錄:

其他紀錄可參考Total Scrabble(页面存档备份,存于互联网档案馆),關於Scrabble紀錄的非正式來源。

國際版本

其他國家有推出當地版本,如瑞典版的Scrabble稱為Alfapet。2005年,威尔士语版本推出,加入了當地字母的牌,如chddff、ngllphrhth

遊戲版本

一對綠色塑膠牌架

市面曾推出過不少版本,如旅行裝、豪華版等。原裝版本的字母牌為木製,現時不少豪華版均「復古」使用木製牌。

流行文化

Scrabble經常出現在西方的文學、電視、音樂和電影等流行文化中,如靈界以字母牌傳遞訊息。

类似的游戏

其他文字游戏拼字游戏的衍生和发展。与朋友游戏的名言有很多相似之处拼字游戏。[9] 香蕉拼字游戏的规则类似Scrabble,在两游戏中排列的单词间都必须连锁。

拼字帮助工具

Scrabble在线的普及导致各种拼字游戏的帮助工具,如拼字游戏的Word Finder和拼字游戏金手指板的发展 [10]

Quackle是一個蒙地卡羅的演算程式,可以分析每一回合的建議走法,適合中高手使用。

Zyzzyva則是一個拼字學習程式,包含多個模式學習不同的字母組合。

参考文献

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Fatsis, Stefan. Word Freak : Heartbreak, Triumph, Genius, and Obsession in the World of Competitive ScrabblePlayers. ISBN 0-14-200226-7
  2. ^ 取自历史的拼字游戏(5月30日,2013年) http://scrabblewordfinders.net/2013/03/page/2/ (页面存档备份,存于互联网档案馆
  3. ^ Scrabble: Should letter values change? - BBC News. BBC. [March 31, 2016]. (原始内容存档于2016-03-30).  参数|newspaper=与模板{{cite web}}不匹配(建议改用{{cite news}}|website=) (帮助)
  4. ^ Scrabble Letter Values All Wrong, Especially 'Z,' Researcher Says. The Huffington Post. [March 31, 2016]. (原始内容存档于2016-04-11).  参数|newspaper=与模板{{cite web}}不匹配(建议改用{{cite news}}|website=) (帮助)
  5. ^ Euoi! Top players reveal weird ways to win at Scrabble. Express.co.uk. [March 31, 2016]. (原始内容存档于2016-04-13).  参数|newspaper=与模板{{cite web}}不匹配(建议改用{{cite news}}|website=) (帮助)
  6. ^ DECOUVREZ les Mots avec W du Scrabble. Https:. [March 31, 2016]. (原始内容存档于2016-09-21).  参数|newspaper=与模板{{cite web}}不匹配(建议改用{{cite news}}|website=) (帮助)
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Steven Alexander. Scrabble FAQ. [2006-07-30]. (原始内容存档于2006-08-06). 
  8. ^ WSC Player Information: Karl Khoshnaw. [2006-04-27]. (原始内容存档于2010-06-29). 
  9. ^ 取自关于与朋友的话你不知道的事情(5月31日,2013年) http://blogmybrain.com/words-with-friends-cheat/things-you-didnt-know-about-words-with-friends.html (页面存档备份,存于互联网档案馆
  10. ^ 取自拼字策略(2013年6月4日)http://blogmybrain.com/scrabble-word-finder/best-scrabble-strategies.html (页面存档备份,存于互联网档案馆

參閱

外部連結

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