Salamander 2
Salamander 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Konami | |
Distribuidor | Konami | |
Compositor | Naoki Maeda Yo Takamine | |
Datos del juego | ||
Género | Matamarcianos con scroll horizontal | |
Modos de juego | Un jugador, dos jugadores (cooperativo) | |
Datos del software | ||
Plataformas | Arcade En recopilatorios: Sega Saturn, PlayStation (dentro de Salamander Deluxe Pack Plus) PlayStation Portable (dentro de Salamander Portable) | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | palanca de mando ![]() | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Arcade
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[editar datos en Wikidata] |
Salamander 2 (沙羅曼蛇2, Saramanda Tsū?) es un videojuego de género matamarcianos lanzado originalmente para arcade por Konami en 1996. El juego es una secuela directa de la secuela de Salamander, que se había publicado en 1986. Además la serie Salamander, a la que pertenece, es un spin-off de la serie Gradius. El juego es notable por ser el primero del universo Gradius en incorporar elementos gráficos tridimensionales a su base de gráficos 2D. Conserva todos los elementos característicos de su predecesor, el juego de dos jugadores simultáneos, enemigos y jefes similares, y la inclusión de niveles con scroll vertical.
Enlaces externos
- Salamander 2 en Killer List of Videogames (en inglés)
Datos: Q1065193