Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge
Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Software Creations Unexpected Development (Game Boy) | |
Distribuidor | Acclaim Entertainment LJN (Super NES, Game Boy) Flying Edge (Genesis, Game Gear) | |
Compositor | Geoff y Tim Follin | |
Datos del juego | ||
Género | Acción, plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Super Nintendo Mega Drive/Genesis Game Gear Game Boy | |
Datos del hardware | ||
Formato | cartucho ![]() | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Super Nintendo
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Spider-Man X-Men | ||
Spider-Man: Return of the Sinister Six X-Men (1992) | Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge | The Amazing Spider-Man 3: Invasion of the Spider-Slayers X-Men (1993) |
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Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge[1] es un videojuego lanzado por primera vez para Super Nintendo en 1992 por LJN. Más tarde fue lanzado para Genesis y Game Gear (bajo la marca Flying Edge) así como para Game Boy. El juego presenta personajes de Marvel Comics, Spider-Man y los X-Men mientras luchan contra su captor, el villano Arcade.
Jugabilidad
Mientras mueve su telaraña por toda la ciudad, Spider-Man se da cuenta de la desaparición de los X-Men, Cyclops, Storm y Wolverine; luego se da cuenta de un tubo de un camión de basura que succiona a Gambit, y después de descubrir que es Arcade, lanza su telaraña hacia el camión.[2][3] Sigue a Arcade hasta un edificio abandonado, que es la ubicación de la primera etapa; el jugador representa a Spider-Man desactivando los "Security Eyes" en un orden establecido (como lo indica el Spider-Sense) para ingresar.[4] En el interior, él, junto con Cyclops, Storm, Wolverine y Gambit, se encuentran en los juegos mortales de Murderworld, un programa simulado diseñado por Arcade para torturar y matar a sus víctimas.[5]
El jugador debe completar con éxito los dos "eventos" de cada héroe de Marvel para poder controlar a Spider-Man en una batalla final con Arcade y escapar.[6][7] Si bien el primer evento de cualquier personaje se puede seleccionar a voluntad del jugador, el segundo evento no es jugable hasta que se completa el primero.[7] Todos los héroes tienen las mismas vidas, lo que significa que si un héroe pierde una vida, los demás también.[8]
- Niveles de Spider-Man: Ciudad de Nueva York tejados con jefes como el demonio volador N'astirh y Shocker en la primera etapa, con Rhino y Carnage en la segunda etapa.
- Niveles de Storm: Nivel de laberinto submarino con Storm con un suministro de aire limitado. Sus jefes son varias máquinas que se utilizan para controlar los niveles de tanques gigantes.
- Niveles de Wolverine: Primer nivel de la casa divertida, con duplicados del villano payaso Obnoxio el Payaso como enemigos y el jefe es Apocalipsis. Un Juggernaut furioso lo persigue a lo largo de la segunda etapa.
- Niveles de Gambit: Doom tiene dos niveles, ambos tienen lugar en una cueva donde una bola con púas gigante lo persigue; el jefe de primer nivel es un naipe gigante, el jefe final una versión robótica gigantesca de Selene.
- Niveles de Cyclops: dos etapas, cada una en minas subterráneas de Sentinel en Genosha, más una etapa final de jefe con Master Mold.
Después de completar cada etapa, el jugador controla a cada héroe mientras luchan en mininiveles de diseño similar, inspirados en el "detrás de escena" de Murderworld.[6] El único personaje que ha tenido un cambio significativo es Storm, que ahora camina, dispara múltiples rayos rápidamente y llama a ráfagas de viento y salta aproximadamente cuatro veces la altura de los otros personajes. El último nivel tiene lugar dentro de una gran sala, donde Arcade persigue a Spider-Man de un lado a otro en un gran robot con forma de Arcade, que opera como una muñeca Matryoshka, hasta que Arcade finalmente es derrotado. Los X-Men en espera en los bordes de la habitación, ocasionalmente atacando por su cuenta.
Después de sobrevivir a las trampas mortales y derrotar a Arcade, hace explotar el edificio. Spider-Man y los demás sobreviven pero no hay señales de Arcade.[9]
Desarrollo y lanzamiento
Según Richard Kay de Software Creations, el desarrollo del juego estuvo plagado de problemas: "Spider-Man and X-Men empezó a salir terriblemente mal y Acclaim nos gritaban y amenazaban con litigar y terminamos con tres equipos en este juego".[10] Las ediciones Genesis y Super Nintendo del juego son casi idénticas, aparte de la diferente instrumentación en la banda sonora.
Recepción
Recepción | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Al reseñar la versión de Game Boy, GamePro comentó que los gráficos son buenos pero los controles son frustrantemente imprecisos y se quejó del hecho de que los jugadores deben volver a resolver el tedioso laberinto de nivel 1 cada vez que inician el juego.[20] También le dieron a la versión de Game Gear una reseña negativa, diciendo que conserva los problemas de la versión de Game Boy.[22] Electronic Gaming Monthly le dio a la versión de Game Gear un 6 sobre 10, elogiando la capacidad de jugar con varios personajes diferentes, pero criticando la dificultad por ser demasiado alta.[15] Brett Alan Weiss de AllGame criticó la versión de Game Gear por controles "incómodos", particularmente de Spider-Man y sus débiles representaciones de los superhéroes. Super Gamer revisó la versión de SNES y otorgó una puntuación general del 75%, afirmando: "Una gran cantidad de superhéroes hacen que esto sea atractivo para cualquier fanático de los cómics. La jugabilidad es variada y dura, los gráficos son impresionantes y suenan brillantes".[44]
A lo largo de los años, su banda sonora compuesta por Tim Follin fue muy elogiada por sus fans por tener algunas de las mejores y más avanzada música en el sistema.
Referencias
- ↑ Las versiones de dispositivos portátiles y de consola muestran este nombre en la pantalla de título.
- ↑ LJN, 1992, p. 2.
- ↑ Software Creations. Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge. Super Nintendo Entertainment System. Noviembre de 1992. “Spider-Man: ¡Solo espero no llegar demasiado tarde!... / Primero Cyclops, luego Storm y Wolverine... / ¡¡Gambito!! ¡Estar atento! / [GNNR-SFLANNG!] / Spider-Man: ¡Conozco ese camión! / ...¡¡¡Arcade !!! Tengo que ir tras ellos. / ¡Las vidas de los X-Men dependen de mí!”
- ↑ LJN, 1992, p. 3.
- ↑ Software Creations. Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge. Super Nintendo Entertainment System. Noviembre de 1992. “Arcade: Bienvenidos a uno y bienvenidos a todos. / Estoy tan contento de que pudieras hacerlo, Spider-Man. / Tu presencia aquí es una ventaja que no planeé. / Aún así, hay mucha diversión para todos, / Que comiencen los juegos...”
- ↑ a b Weiss, Brett Alan. «Spider-Man/X-Men: Arcade's Revenge». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 22 de enero de 2012.
- ↑ a b LJN, 1992, p. 9.
- ↑ LJN, 1992, p. 10.
- ↑ Software Creations. Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge. Super Nintendo Entertainment System. Noviembre de 1992. “Arcade: Bien hecho. Ustedes se han superado a sí mismos. / Obviamente ese no era yo, más de mis robots. / Ahora tengo una sorpresa más. / Te daré una pista. 5..4..3.. / Wolverine: ¡Corre!.. ¡Todo el lugar va a explotar! / [¡KABOOM!] / Spider-Man: ¿Crees que salió? / Gambit: Puede contar con ello. / Cyclops: Vamos... ¡Vámonos a casa!”
- ↑ Bevan, Mike (Diciembre de 2013). «Bubbles, Baseball and Buzz Saws...». Retro Gamer (122) (Imagine Publishing). p. 75.
- ↑ Uli (April 1993). «Spider Man & X-Men: Arcade's Revenge». Aktueller Software Markt: 130. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Lord, Gary (March 1994). «Spider-Man X-Men: Arcade's Revenge». Computer and Video Games (136). p. 81. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ «Supershots». Computer and Video Games (155): 102. October 1994. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Keen, Steve; Anglin, Paul (March 1993). «Spider-Man and the X-Men: Arcade's Revenge». Computer and Video Games (136): 20-24. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ a b «Review Crew: Spider-Man/X-Men». Electronic Gaming Monthly (59): 40. Junio de 1994. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Electronic Gaming Monthly's review of the Game Gear port was by five critics with different ratings; three gave it a 6/10, one 5/10, another 7/10.[15]
- ↑ Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Sushi-X (Diciembre de 1992). «Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge». Electronic Gaming Monthly 5 (12): 30. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Electronic Gaming Monthly's review of the SNES version was by four critics that scored it differently; two rated it 6/10, one 7/10, another 8/10.[17]
- ↑ Skid; Brody (October 1992). «Viewpoint». GameFan 1 (1): 6-7. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ a b Doctor Devon (Mayo de 1994). «Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge». GamePro (58): 126. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ GamePro scored the Game Boy port two 3/5 scores for sound and fun factor, 2.5/5 for control, and 4/5 for graphics.[20]
- ↑ a b Bonehead (June 1994). «ProReview: Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge». GamePro (59): 144.
- ↑ GamePro scored the Game Gear port two 3.5/5 scores for graphics and sound, and two 3/5 scores for control and fun factor.[22]
- ↑ Gideon (Septiembre de 1993). «Spider-Man and X-Men: Arcade's Revenge». GamePro (50): 30. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ GamePro scored the Mega Drive version 5/5 twice for control and fun factor, and 4.5/5 twice for graphics and sound.[24]
- ↑ McCarthy, Patrick (Noviembre de 1992). «Spider-man and the X-Men». GameZone (1): 20-22. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Wildgoose, David; Humphreys, David (Diciembre de 1993). «Arcades Revenge: Spiderman vs. X-Men». Hyper. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ T.S.R.; Olivier (Noviembre de 1993). «Spiderman and the X Men». Joypad (en francés): 136. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Steve; Gus (Septiembre de 1994). «Spider-Man X-Men: Arcade's Revenge». Mean Machines Sega (23): 78-79. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Rich; Paul (Noviembre de 1993). «Spiderman X-Men: Arcade's Revenge». Mean Machines Sega (13): 88-90. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ «Now Playing». Nintendo Power (57): 102-107. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Nintendo Power scored the Game Boy port 3.5/5 for graphics/sound, 2.8/5 for play control, 3.3/5 for challenge, and 3/5 for theme/fun.[31]
- ↑ George; Rob (Diciembre de 1992). «Now Playing». Nintendo Power (43): 106-109. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Nintendo Power scored the SNES version 3.8/5 twice for graphics/sound and theme/fun, 3.2/5 for play control, and 3.4/5 for challenge.[33]
- ↑ Rich; Jaz (Noviembre de 1992). «The Amazing Spider-man and the Uncanny X-Men». Nintendo Magazine System (2): 20-24.
- ↑ Bielby, Matt (Enero de 1993). «Spiderman & the X-Men». Super Play (3): 72-74. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Wolfgang (June 1994). «Spider-Man X-Men». Video Games (en alemán): 116. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Eggbrecht, Julian (October 1992). «Spiderman & the X-Men». Video Games (en alemán): 138. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Slate, Chris (February 1993). «Spider-Man & the X-Men in Arcade's Revenge». Game Players 6 (2). Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Rob; Max (March 1993). «Spiderman and the X-Men: Arcade's Revenge». N-Force (9). Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ «Spider-Man X-Men». Play Time (en alemán): 82. Mayo de 1993. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ Hickman, Sam; Leadbetter, Richard (Septiembre de 1994). «Spider-Man and the X-Men». Sega Magazine (9): 77. Consultado el 28 de febrero de 2021.
- ↑ «Spider-Man / X-Men: Arcade's Revenge SNES Review Score». Archivado desde el original el 22 de mayo de 2019.
- ↑ «Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge Review». Super Gamer (United Kingdom: Paragon Publishing) (2): 123. Mayo de 1994. Consultado el 24 de marzo de 2021.
Trabajos citados
- Spider-Man X-Men: Arcade's Revenge. LJN. 1992. pp. 1-36. Consultado el 1 de marzo de 2021.
Enlaces externos
- Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge en MobyGames
Datos: Q2748343