Yoshio Sakamoto
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Yoshio Sakamoto (義雄坂本) | ||
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![]() Yoshio Sakamoto - Game Developers Conference 2010. | ||
Información personal | ||
Nombre en japonés | 坂本賀勇 ![]() | |
Nacimiento | 23 de julio de 1959 (65 años) Prefectura de Nara (Japón) ![]() | |
Nacionalidad | Japonesa | |
Educación | ||
Educado en | Universidad de arte de Osaka ![]() | |
Información profesional | ||
Ocupación | Informático teórico, productor de videojuegos, desarrollador de videojuegos y guionista ![]() | |
Área | Videojuego ![]() | |
Conocido por | Metroid | |
Empleador | Nintendo | |
Obras notables | Metroid ![]() | |
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Yoshio Sakamoto (en japonés: 義雄坂本; Prefectura de Nara, 23 de julio de 1959) es un director, diseñador de escenarios y guionista de videojuegos que trabaja para Nintendo. Es conocido por su trabajo como director de los videojuegos de la saga Metroid.
Carrera
Sakamoto entra a formar parte de Nintendo en 1982, nada más salir de la escuela de arte. Para su primer trabajo es seleccionado por Shigeru Miyamoto, y entra en el equipo de diseño del Nintendo R&D1 para el videojuego arcade Donkey Kong Jr.. Tras esto, ayuda en el diseño de Kid Icarus y dirige el primer Metroid (ambos en 1986).
A este primer juego de la saga le seguirían Super Metroid (1994), Metroid Fusion (2002) y Metroid: Zero Mission (2004), también como director. Además, ha sido el supervisor de la producción de Metroid Prime (2002), Metroid Prime 2: Echoes (2004) y Metroid Prime 3: Corruption desarrollados por Retro Studios. Otros juegos dirigidos por Sakamoto fueron Balloon Fight (1984), Balloon Kid (1990) y X (1992).
En cuanto a su faceta como diseñador, ha trabajado en los siguientes juegos: Balloon Kid (1990), Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (1992), Teleroboxer (1995), Galactic Pinball (1995), Game & Watch Gallery (1997), Wario Land 4 (2001), Super Smash Bros. Melee (2001), Wario World (2003) y WarioWare, Inc. (2003).
Sakamoto fue uno de los miembros más destacados del ya extinto Nintendo R&D1, dentro del cual, creó el Equipo Shikamaru dedicado a la creación de guiones para los videojuegos creados dentro del R&D1. Los guiones creados por Sakamoto pertenecen a los juegos Ginga no Sannin (1987), Famicom Tantei Club (1988), Famicom Tantei Club Part 2 (1989), Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (1992) y Card Hero (2000).
Tras la creación en 2004 del equipo Nintendo SPD, dirigió y prodújo los desarrollos del SPD Production Group 1, responsables del codesarrollo de la saga Wario Ware.
Tras la reestructuración de Nintendo de 2015, trabaja en Nintendo EPD.[1]
Referencias
- ↑ «Yoshio Sakamoto – Biografía». Consultado el 11 de septiembre de 2023.
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Yoshio Sakamoto.
- «Yoshio Sakamoto». N-Sider.com. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2005. Consultado el 24 de octubre de 2005.
- Exclusive: Metroid designer Yoshio Sakamoto speaks!. Computer And Video Games. 1 de septiembre de 2003.
- «Rap Sheet - Person : Yoshio Sakamoto». MobyGames. Consultado el 24 de octubre de 2005.
Datos: Q3098670
Multimedia: Yoshio Sakamoto / Q3098670