Bullet (motor de física)

 Nota: Para outros significados, veja Bullet.
Bullet
Demonstração de uma parede de blocos.
Desenvolvedor Erwin Coumans
Versão estável 3.2.5 (24 de abril de 2022; há 2 anos[1])
Escrito em C, C++ e Python
Sistema operacional Windows, Linux, macOS, iOS, PlayStation 3, XBox 360, Wii, Android
Gênero(s) Motor de física
Licença zlib
Tamanho 10,3 MB
Página oficial pybullet.org
Repositório bullet3 no GitHub

Bullet, também conhecido como PyBullet, é um motor de física. Ele é código aberto e é disponível sob a licença zlib, o tornando livre para uso comercial e não-comercial. Ele é usado em jogos e filmes; já foi usado nos filmes 2012[2] e Sherlock Holmes[3], e nos jogos Trials HD[4] e Madagascar Kartz.[5] Programas que usam Bullet, incluem: Blender, LightWave[6] e CINEMA 4D.[7]

Características

Ver também

Referências

  1. «Releases - PyBullet». github.com (em inglês). Consultado em 23 de abril de 2024 
  2. Uso do Bullet no filme 2012
  3. Uso do Bullet no filme Sherlock Holmes
  4. Uso do Bullet no jogo Trials HD
  5. Uso do Bullet no jogo Madagascar Kartz
  6. Uso do Bullet no programa LightWave
  7. Uso do Bullet no programa CINEMA 4D

Ligações externas

  • Sítio oficial (em inglês)
  • Bullet no GitHub
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